تستهدف Microsoft ضعف أداء Xbox One X للجيل القادم ، وتخطط لوحدتي تحكم مختلفتين للتشغيل

ألعاب / تستهدف Microsoft ضعف أداء Xbox One X للجيل القادم ، وتخطط لوحدتي تحكم مختلفتين للتشغيل 3 دقائق للقراءة

اكس بوكس



سيكون عام 2020 عامًا مثيرًا للألعاب ، كما هو الحال في نقطة التعالي في الجيل التالي الكبير. مع استعداد كل من Microsoft و Sony لإطلاق عطلة العام المقبل ، ستكون المنافسة شديدة.

على الرغم من أن تفاصيل الأجهزة لا تزال نادرة ، فإن تسريبًا جديدًا يلقي بعض الضوء على ما يمكن أن نتوقعه العام المقبل.



الجيل القادم من أجهزة Xbox

كان Xbox One بداية صعبة ، ولكن من المحتمل ألا تتخلى Microsoft عن الكرة مع إطلاق وحدة التحكم التالية. وفقًا لتقرير حديث من WindowCentral ، ستظهر عائلة Xbox الجديدة مع جهازي تحكم باسم 'Lockhart' و 'Anaconda'. ستضمن هذه الخطوة انطلاق الحفر إلى قاعدة أكبر للاعبين. لقد رأينا تحديثات لوحدة التحكم من الجيل المتوسط ​​من قبل ، لكن هناك نوعان من الوحدات عند الإطلاق هما الأول.



على الرغم من أن هذا ليس مفاجئًا ، فقد حققت كل من Sony و Microsoft نجاحًا كبيرًا مع عروض الجيل المتوسط ​​الأكثر تميزًا (PS4 Pro و Xbox One X).



يشير هذا إلى وجود قسم كبير يريد فقط ممارسة الألعاب على أرخص نقطة دخول متاحة ، ولكن هناك أيضًا من يريدون تجربة أكثر تميزًا. لم تكن هذه مشكلة حقًا عندما كانت شاشات العرض بدقة 1080 بكسل قياسية ويمكن للشركات الاستمرار في الضغط على الأداء من الأجهزة الموجودة.

مع شاشات 4K ، الأمر مختلف لأن نقطة الدخول أصبحت الآن أرخص من أي وقت مضى وهناك الآن قاعدة كبيرة للاعبين في هذه الفئة.

لسوء الحظ ، لم يتم توسيع نطاق الأجهزة بهذا المعدل ولا تزال نقطة الدخول إلى 4K باهظة الثمن (Silicon Wise) ، لتلبية الحاجة إلى نقطتي دخول مع وحدتي تحكم مختلفتين.



فلنتحدث عن وحدات التحكم الجديدة الآن.

إكس بوكس ​​القوي (أناكوندا)

تم تسمية Xbox One X بالاسم الرمزي Scorpio ونرى مخطط تسمية مشابهًا هنا ، مما يشير إلى أن SKU هذا هو الوريث المباشر.

كان Native 4K مستحيلًا بالنسبة إلى Xbox One الأصلي وحتى Xbox One X كافح مع الإطارات في العديد من عناوين AAA. مع لعبة Anaconda ، سنرى أخيرًا معدلات تحديث أعلى بدقة 1080 بكسل إلى جانب تجربة 4K محترمة ، وبحسب ما ورد ستحزم هذه الوحدة 12 تيرافلوب من الحوسبة ، وهي قفزة كبيرة على Xbox One X's 6 تيرافلوب وحوالي 3 أضعاف ما يقارب PS4 Pro . لوضع هذا الرقم في الاعتبار بشكل أكبر ، يدفع RTX 2080 حوالي 11.3 تيرافلوب.

أشارت التسريبات السابقة إلى وجود شريحة Octa-core (Zen 2) على واجهة وحدة المعالجة المركزية ، ويعطينا التقرير الجديد من Windows Central أيضًا رقمًا لسرعة الساعة ، حوالي 3.5 جيجا هرتز. مع التحسينات المعمارية الحديثة ، نتوقع أن يكون هذا على قدم المساواة مع وحدة المعالجة المركزية لسطح المكتب العلوي (Think Ryzen 2700x).

سيحتوي إصدار Xbox هذا أيضًا على ذاكرة وصول عشوائي سعتها 16 جيجابايت ، مع تخصيص حوالي 3 جيجابايت حصريًا لنظام التشغيل.

البديل الأرخص (لوكهارت)

سيكون هذا هو Xbox للجماهير ، مما يوفر للاعبين نقطة دخول أرخص بكثير. على الرغم من أن هذه ستكون تجربة محسّنة إلى حد كبير مقارنة بالجيل السابق ، إلا أن مايكروسوفت تستهدف 4 تيرافلوب من أداء الحوسبة. من ناحية الأداء ، فإن هذا يضعه بجانب PS4 Pro ، مما يعني أن 4K سيكون ممكنًا ولكنه قد لا يكون أصليًا.

من الواضح أن التسعير عامل كبير في أي إطلاق وأتوقع أن يكون هذا النموذج تنافسيًا للغاية على هذا الصعيد.

ميزات أخرى من الجيل التالي

يقال إن ألعاب Ray-traced ستظهر لأول مرة على وحدات التحكم الجديدة ، وقد قدمت Microsoft DirectX Raytracing على واجهة برمجة تطبيقات Windows 12 مؤخرًا وهم يعملون عليها لفترة من الوقت الآن (Yippee! لتجاوز التنقيط التقليدي أخيرًا).

ومن الإضافات الواضحة الأخرى هي محركات أقراص NVMe SSD ، وهي مفقودة بشدة في وحدات التحكم العامة الحالية ، لكن تخزين الفلاش انخفض سعره مؤخرًا بما يكفي لجعله بديلاً قابلاً للتطبيق لمحركات الأقراص الثابتة التقليدية. سيؤدي ذلك إلى تحسين أوقات تحميل الألعاب بشكل كبير وواجهة مستخدم سريعة الاستجابة من بين أشياء أخرى. تم تأكيد ذلك منذ فترة وقمنا بتغطيته هنا .

العلامات مايكروسوفت اكس بوكس