بطاقات رسومات AMD RDNA 2 GPU ذات الميزانية تأتي مع أكثر من 4 جيجابايت VRAM حيث أن المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي يعني أداء أفضل

المعدات / بطاقات رسومات AMD RDNA 2 GPU ذات الميزانية تأتي مع أكثر من 4 جيجابايت VRAM حيث أن المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي يعني أداء أفضل 3 دقائق للقراءة

AMD RDNA



أوضحت AMD أنه حتى بطاقات الرسومات ذات المستوى المبدئي أو الصديقة للميزانية ، بناءً على بنية RDNA 2 من الجيل التالي ، يمكن أن تحتوي على أكثر من 4 جيجابايت من متغيرات ذاكرة الوصول العشوائي. حتى أن المنافس الرئيسي لـ NVIDIA ألمح إلى أن أيام بطاقات الرسومات ذات ذاكرة الوصول العشوائي بسعة 4 جيجابايت وما دونها أصبحت معدودة. بعبارة أخرى ، قد تبدأ AMD في تقديم بطاقات رسومات AMD RDNA 2 ميسورة التكلفة مع ذاكرة فيديو VRAM سعة 6 جيجابايت أو 8 جيجابايت.

قبلت AMD أن غالبية عناوين ألعاب AAA الحديثة تؤدي أداءً جيدًا بشكل استثنائي عندما تكون وحدة معالجة الرسومات مصحوبة بكمية أكبر من VRAM. وفقًا لذلك ، ألمحت الشركة إلى نهاية عصر بطاقات الرسومات ذات المستوى الأساسي بسعة 4 جيجا بايت. تقترب AMD من إطلاق أول بطاقات رسومات Radeon RX التي تعمل بتقنية RDNA 2 ، ووضعت الشركة منشور مدونة بعنوان Game Beyond 4GB يشدد على أن حجم VRAM المتزايد لا يوفر أداءً أفضل فحسب ، بل أصبح حاسمًا من وجهة نظر دعم في الجيل التالي من عناوين AAA.



بطاقات رسومات AMD Radeon RX للمبتدئين تعتمد على بنية وحدة معالجة الرسومات RDNA 2 لتعبئة أكثر من 4 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي GDDR6؟

إن AMD Radeon RX 5500 XT المتوفر حاليًا هو بطاقة الرسومات للمبتدئين في الشركة. يأتي في نوعين ، أحدهما بذاكرة GDDR6 بسعة 4 جيجابايت والآخر بذاكرة GDDR6 بسعة 8 جيجابايت. بينما تستند هذه البطاقة إلى الجيل الحالي من Navi Architecture ، تستمر حتى الخيارات القديمة المستندة إلى Polaris في البيع بكميات كبيرة. ومن المثير للاهتمام ، من كلا الجيلين ، أن بطاقات الرسومات التي تحتوي على كمية أكبر من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) تباع بشكل جيد.



في ال مشاركة مدونة رسمية ، تدعي AMD أن Radeon RX 5500 XT بسعة 8 جيجا بايت يؤدي أداء أفضل بنسبة 24 بالمائة تقريبًا من متغير ذاكرة الوصول العشوائي 4 جيجا بايت. حققت غالبية الألعاب الحديثة ، بما في ذلك Call of Duty: Modern Warfare و Ghost Recon Breakpoint و Doom Eternal و Borderlands 3 و Doom Eternal و Wolfenstein 2: The New Colossus ، أداءً أفضل بكثير مع وجود قدر أكبر من VRAM الموجود على كروت الشاشة.

ذكرت AMD أيضًا أن بطاقات الرسومات التي لا تحتوي على VRAM كافية يمكن أن تؤدي إلى العديد من المشكلات ، بما في ذلك:

  • رسائل الخطأ وحدود التحذير
  • فراميراتيس السفلى
  • مشاكل التلعثم في اللعب والملمس

AMD تدفع المزيد من خيارات VRAM لتقديم عرض أفضل للقيمة مقارنة بـ NIVIDIA؟

في حين AMD تدفع جيلها القادم بطاقات الرسومات RDNA 2 أو Big Navi أو Nav 2X ، تستعد NVIDIA لإطلاق خياراتها المستندة إلى Ampere. تعد AMD ببعض مكاسب الأداء الاستثنائية على وحدة معالجة الرسومات RDNA 2 الخاصة بها. يدعي RDNA 2 تقديم الدعم لميزات جديدة مثل تظليل شبكي ، تظليل معدل متغير ، Raytracing تسريع الأجهزة ، وأكثر من ذلك لأجهزة Radeon الرسومية. لا داعي للإضافة ، يمثل هذا قفزة كبيرة في قدرات رسومات AMD المحددة وكذلك في كفاءة طاقة Radeon. وبعبارة أخرى ، AMD بشغف محاولة تبرير علامة 'NVIDIA Killer' .

بينما تعد AMD بتقديم تعزيز بنسبة 50٪ في الأداء لكل واط مقارنة بالجيل الحالي من المنتجات القائمة على RDNA ، يمكن أن تلعب كمية VRAM المدمجة أيضًا دورًا مهمًا في التسويق. قدمت NVIDIA بشكل تقليدي بعض المتغيرات ذات ذاكرة الوصول العشوائي المنخفضة. ومع ذلك ، أصبحت خيارات 8 جيجابايت و 6 جيجابايت في سوق الدخول هي القاعدة مؤخرًا. وفي الوقت نفسه ، لا تزال NVIDIA تقدم مستوى الإدخال GTX 1650 Ti مع 4 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. لطالما دفعت AMD لزيادة VRAM وتقنيات الذاكرة الأحدث في بطاقات الرسومات الخاصة بها.

كانت سلسلة AMD Radeon 3000 أول من دفع ذاكرة 8 جيجا بايت كمعيار عندما كانت NVIDIA تقدم متغيرات 4 جيجا بايت. كانت AMD أيضًا أول من قدم معيار HBM مع 4 جيجابايت Radeon R9 Fury X. ومن المثير للاهتمام ملاحظة أن AMD و NVIDIA يقدمان حاليًا تكوين ذاكرة مماثلة في البطاقات المتطورة مثل Radeon RX 5700 XT و GeForce RTX 2070 SUPER.

ألمحت AMD مؤخرًا إلى أن ملف ستصل بطاقات الرسومات القائمة على RDNA 2 قبل وحدات تحكم الألعاب عالية الجودة والمخصصة مع وصول وحدات معالجة الرسومات القوية. وهذا يعني أن AMD تقترب بسرعة من تاريخ الإطلاق المتوقع لبطاقات الرسومات 'Big Navi' 'NVIDIA Killer'.

العلامات ايه ام دي