DeathGarden بواسطة السلوك الرقمي

ألعاب / DeathGarden بواسطة السلوك الرقمي

DeathGarden ، الاسم يعطي بالفعل فكرة أنه سيكون مقره في ساحة صغيرة تشبه الحديقة. إنها في الواقع حديقة تشبه المكان حيث يحصل الفريقان على فرصة لإثبات مهاراتهما.



المفهوم الذي يفصل DeathGarden عن الألعاب الأخرى هو أن فريقًا واحدًا يتكون من محارب وحيد (يُطلق عليه اسم Hunter أساسًا) ، وهو رجل مدرع بشدة مع بعض البنادق والمعدات الكبيرة في حقيبته. الفريق الآخر لديه 5 لاعبين في المجموع ، ليس لديهم أي نوع من الأسلحة للوصول إلى موقع هجومي. الجانب الفريد الذي يجب ذكره حول طريقة اللعب ، هو أن Hunter يلعب في 1شوضع الشخص بينما يلعب العداؤون في 3بحث وتطويروضع الشخص. إنها حقًا مفيدة للعدائين في مراقبة المناطق المحيطة بزاوية رؤية أوسع.

عليهم الركض والتسلق والتعثر في طريقهم عبر الحديقة لتأمين نقطتين على الأقل من بين ثلاث نقاط تفتيش للفوز. من ناحية أخرى ، يُعلن أن الصياد هو الفائز إذا تمكن من القضاء على ثلاثة على الأقل من المتسابقين الخمسة. يتمتع المتسابقون بسرعة عالية وخفة الحركة والقدرة على الاندماج مع البيئة المظلمة. لديهم قوس ونشاب لإبطاء الصياد لبعض الوقت لكنه لا يسبب الكثير من الضرر. يتمتع المتسابقون بقدرة محدودة على التحمل ولكن لا يزال بإمكانهم تجاوز الصياد ، إذا استخدموا البيئة بشكل فعال.



توفر النسخة التجريبية للاعبين (كل من العدائين والصياد) مجموعة متنوعة من الخيارات المختلفة لتجهيز أنفسهم بها. على سبيل المثال ، يمكن للصياد أن يختار إما الحصول على سرعة إعادة تحميل أسرع أو مجلة أكبر. إليك رابط المقطع الدعائي الرسمي: