تفتقر Demon’s Souls Remastered إلى دعم تتبع الأشعة على الرغم من المطالبات الأولية من Sony

ألعاب / تفتقر Demon’s Souls Remastered إلى دعم تتبع الأشعة على الرغم من المطالبات الأولية من Sony قراءة دقيقة واحدة

أرواح الشيطان معاد إتقانها



يتم إصدار PlayStation 5 رسميًا في غضون أيام فقط. إنها وحدة التحكم الوحيدة التي تأتي مع مجموعة كبيرة من العروض الحصرية للطرف الأول ، مما يدل على تفاني Sony في العروض الحصرية. تتضمن تشكيلة الإطلاق كيس بوي: مغامرة كبيرة و الرجل العنكبوت: مايلز موراليس ، و Demon’s Souls Remastered. لقد رأينا لقطات طريقة اللعب لجميع هذه الألعاب ، وتعتمد Sony بشكل كبير على هذه الألعاب لتعزيز المبيعات الأولية.

Demon’s Souls هي اللعبة التي ابتكرت النوع الشبيه بـ Souls. صعدت اللعبة إلى الشهرة بسبب تفاصيلها الدموية ونظام القتال الوحشي ، مما أدى إلى ألعاب مثل Dark Souls و Bloodbourne. تعد أداة Remaster ، خاصة تلك التي تم إنشاؤها بواسطة ألعاب BluePoint والتي تعتبر الأفضل لإعادة إتقان الألعاب القديمة ، صفقة كبيرة بالنسبة إلى Sony و PlayStation 5.



مثل بطاقات رسومات RDNA 2 الجديدة من AMD ، فإن PS5 قادر على تتبع الأشعة التي تدعم الأجهزة. خلال البيان الصحفي الأولي ، أكدت شركة Sony أن Dark Souls Remastered يأتي مع دعم Ray-Tracing. ومع ذلك ، فقد افتقرت الإصدارات اللاحقة من المعلومات عمدًا إلى الإشارات إلى دعم Ray-Tracing في اللعبة. يُظهر مقطع الفيديو الأخير للعبة حتى انعكاسات جميلة ، ولكن يبدو أن هذه مجرد انعكاسات متباعدة على الشاشة.





وفقا لمراسل الألعاب اليابانية العاب بارك ، أكد مطورو اللعبة في مقابلة أن Demon’s Souls Remastered تفتقر إلى أي نوع من دعم Ray-Tracing. قرروا عدم إضافة الميزة بسبب 'مشكلة تكلفة الوقت'.

أخيرًا ، ستصدر اللعبة جنبًا إلى جنب مع PS5 في 12 نوفمبر ، وتبلغ تكلفتها 70 دولارًا.

العلامات أرواح الشيطان رمستر PS5