منتج Diablo 2 يخاطب جدل ديابلو الخالد

ألعاب / منتج Diablo 2 يخاطب جدل ديابلو الخالد قراءة دقيقة واحدة ديابلو الخالد

ديابلو الخالد



بعد الكشف عن Diablo Immortals في Blizzcon ، رد المشجعون بتعليقات قاسية لأن هذه لم تكن لعبة Diablo التي كانوا يتوقعونها. ناقش مارك كيرن ، الموظف السابق في Blizzard والذي عمل كمنتج لـ Diablo 2 ، الوضع على Twitter.

يقول Kern أن اللاعبين ليسوا مسؤولين عن هذا ويلومون المشكلة 'معالجة سيئة للعلاقات العامة' . 'لا يحق لاعبي بليزارد الاعتدال ،' هو يقول . 'يحتاج مطورو اليوم إلى التحدث إلى هواة الألعاب طوال الوقت. لقد أصبح مطور اللعبة كبيرًا لدرجة أنه من السهل أن تفقد الاتصال. يتوقف العديد من المطورين عن ممارسة الألعاب عندما يبدأون في صنعها بشكل احترافي. أنت بحاجة إلى بذل جهد للتواصل وتدمير جدار الشركة والتعرف على جمهورك '.



بالنسبة إلى اللعبة الفعلية نفسها ، يعتقد Kern أن Blizzard لم تتعامل مع الكشف بشكل صحيح. 'لا حرج في الحصول على نسخة محمولة من Diablo. في الواقع ، كنت أريد خيارًا واحدًا '، النواة يضيف . 'لكن الطريقة التي تم التلميح بها وتقديمها ، وفشل إدارة Blizzard في توقع رد الفعل العنيف فاجأني.'



تأتي غالبية ردود الفعل من المعجبين الذين كانوا يتوقعون لقب ديابلو الكامل ، وليس عنوانًا للجوال. على الرغم من أن هذا ليس بالضرورة أمرًا سيئًا ، إلا أن التسليم غير السليم أدى إلى شعور Diablo Immortals وكأنه 'لحظة الإحساس الضخمة بالطعم والتحول.'



'تلاعبت Blizzard بخفة بضجيج Diablo ، وهي خطوة جيدة ، لكنها فشلت في توقع أن جمهورها القائم على الكمبيوتر الشخصي كان يتوقع ... حسنًا ... إعلانًا يعتمد على الكمبيوتر ،' النواة متواصل . 'قالت Blizzard الآن ، إنهم يعملون في عدة مشاريع Diablo. كان عليهم حقًا إسقاط إعلان تشويقي لمشروعهم القائم على أجهزة الكمبيوتر جنبًا إلى جنب مع إعلان الهاتف المحمول الخاص بهم إذا كان هذا هو الحال '.

الاستنتاج الذي يمكننا استخلاصه من هذا هو أن Blizzard أخطأ في عرضهم التقديمي. بدون لعب Diablo Immortals ، لا يمكننا التعليق على طريقة اللعب ، ولكن من الواضح في هذه المرحلة أن المشجعين المتعصبين الذين يتوقعون تكملة كاملة لـ Diablo لن يكونوا راضين عن لقب الهاتف المحمول ، بغض النظر عن مدى جودة لعبه.

العلامات عاصفة ثلجية بليزكون