يعتقد Sony Boss أن إصدارات وحدة التحكم منخفضة الطاقة هي مشكلة

ألعاب / يعتقد Sony Boss أن إصدارات وحدة التحكم منخفضة الطاقة هي مشكلة قراءة دقيقة واحدة

Xbox Series X مقابل PlayStation 5



الآن بعد أن أصبح لدينا معلومات كاملة عن الأسعار والتوافر لكليهما أجهزة إكس بوكس ​​إس / إكس و إصدارات PlayStation 5 Standard / الرقمية ، يبقى السؤال أيهما هو الأفضل للمستهلك العادي. ذهب كل من عمالقة الألعاب بأساليب مختلفة فيما يتعلق بوحدات SKU المختلفة لوحدات التحكم. يدعم كلا إصداري PlayStation 5 أجهزة مماثلة باستثناء محرك الأقراص بينما تتميز وحدات تحكم Xbox باختلاف صارخ في الأجهزة.

تعتبر Xbox Series S بالتأكيد بوابة ألعاب الجيل التالي لأنها تدعم جميع الميزات مثل Ray-Tracing والاستئناف السريع وبنية السرعة ولكن مع طاقة إجمالية أقل تحت تصرفها. كان على Microsoft أن تضحي بالكثير من الأداء لجعلها صغيرة ورخيصة ولكن هل هذه التضحيات مفيدة على المدى الطويل؟ يعتقد Jim Ryan ، الرئيس التنفيذي لشركة Sony ، أن نهج SKU لوحدة التحكم منخفضة الطاقة يمثل مشكلة.



في مقابلة مع الموقع الياباني ، مشاهدة AV قال جيم رايان ، ' شيء واحد يمكن قوله هو أنه إذا نظرت إلى تاريخ صناعة الألعاب ، فإن إنشاء وحدة تحكم خاصة منخفضة السعر ومخفضة المواصفات هو شيء لم يكن له نتائج رائعة في الماضي '. وأوضح أنهم فكروا أيضًا في فكرة إصدار منخفض الطاقة من PlayStation 5 واكتشفوا مدى إشكالية ذلك قبل أن يقرروا إلغاء الفكرة. تحدث في وقت سابق عن كيف سيكون PS5 متوافقًا مع الإصدارات السابقة فقط مع PS4 وسيدعمون PS4 لمدة 3 إلى 4 سنوات القادمة. المزيد عن ذلك هنا .



عادةً ما يحتفظ مشترو وحدة التحكم بوحدة التحكم الخاصة بهم لمدة تصل إلى سبع سنوات ، وهذا هو السبب وراء رغبتهم في التأكد من أن الجهاز هو دليل مستقبلي. لم ينتقد نهج Microsoft صراحةً لأنه قال بالفعل إنه يحترم فلسفات المنافسين.



العلامات بلاي ستيشن 5 Xbox السلسلة X