هل تعاني وحدة معالجة الرسومات Intel Xe HP MCM من حجم القالب الهائل الذي يشير إلى قدرات حوسبة Exascale القوية للعمليات التجارية؟

المعدات / هل تعاني وحدة معالجة الرسومات Intel Xe HP MCM من حجم القالب الهائل الذي يشير إلى قدرات حوسبة Exascale القوية للعمليات التجارية؟ 2 دقيقة للقراءة

[حقوق الصورة: Intel via VideoCardz]



كانت وحدة معالجة الرسومات Xe من Intel في الأخبار لبعض الوقت. ومع ذلك، قدمت Intel فقط بعض التلميحات حول وجود نفس الشيء . ولكن يبدو أن تعليقًا حديثًا أدلى به Jim Keller (نائب الرئيس الأول لشركة Intel في التكنولوجيا وهندسة الأنظمة ومجموعة العملاء والمدير العام لمجموعة Silicon Engineering Group) على وسائل التواصل الاجتماعي قد قدم بعض الأدلة المقنعة حول حجم وحجم وحدة معالجة الرسومات Xe.

يظهر قد لا تكون وحدة معالجة الرسومات Xe DG1 من Intel مخصصة للاعبين المبتدئين أو حتى صانعي أجهزة الكمبيوتر المتحمسين . إذا كان رد Jim Keller على صورة نشرها Raja Koduri (رئيس الفيديو الرئيسي ، كبير المهندسين المعماريين ، المدير العام للهندسة المعمارية والرسومات والبرامج في Intel) هو تصديق ، فإن Intel تعد Xe GPU لقيادة قطاع GPU. بعبارة أخرى ، يمكن لوحدة معالجة الرسومات Xe أن تتفوق على أداء حتى GPU تقريبًا من شركات أخرى مثل AMD و NVIDIA.



Intel Xe HP 'أبو الكل' وحدة معالجة رسومات MCM يمكنها استيعاب أكثر من 3000 مم² حجم القالب بسهولة؟

في أواخر العام الماضي ، أرسل رجا كودوري تغريدة تهنئة تضمنت صورًا لفريق Intel Xe الذي كان يعمل في بنغالورو ، وهي ولاية في الهند يشار إليها بشكل غير رسمي بوادي السيليكون في الهند. صور الفريق ليست ذات صلة ، حيث قام Koduri بتضمين صورة أخرى لما بدا أنه معالج ضخم. تضمنت الصورة أيضًا بطارية AA للمقياس. في ذلك الوقت ، كان قد أطلق اسم GPU هذا ، 'baap of all' ، والذي يعني 'أبو الكل'.



https://twitter.com/Rajaontheedge/status/1202393950771744768



غرد Koduri مؤخرًا حول الصور وأشار إلى أن 'baap of all' عاد ، وسباق المعركة و b-floating. ' تشير صورة GPU إلى أنها تحتوي على مصفوفة LGA قياسية. ببساطة ، يبدو أن Intel تستعد لوحدة معالجة الرسومات الغامضة Xe كوحدة GPU قابلة للتبديل يمكن وضعها داخل وعاء مشابه لفتحة وحدة المعالجة المركزية على اللوحة الأم.

https://twitter.com/Rajaontheedge/status/1256123479826432000

يبدو إما أن Intel تقوم فقط باختبار Xe GPU أو حتى استكشاف تنسيق التسليم الفعلي لاستخدامات المؤسسات. أكد Koduri أيضًا دعم تعويم 16 بت مع هذه التغريدة لوحدة معالجة الرسومات Intel Xe HP. هذا الجانب ضروري لمعظم تطبيقات الذكاء الاصطناعي والتعلم العميق.



[حقوق الصورة: VideoCardz]

وفقًا للحسابات التقريبية ، فإن وحدة معالجة الرسومات Xe المزعومة تقع على حجم قالب يبلغ طوله وعرضه حوالي 48.9 ملم × 75.6 ملم على التوالي. وهذا يعني أن حجم القالب يقارب 3700 مم² تقريبًا. من الواضح أن المنطقة الصالحة للاستخدام ستكون أقل من IHS (المشتت الحراري المتكامل). بمعنى آخر ، قد تستغرق وحدة معالجة الرسومات Xe الفعلية حوالي 2400 مم². مع الحفاظ على هامش آمن ، سيكون من الآمن افتراض أن الحجم الفعلي لرقائق السيليكون الموجودة أسفل IHS يمكن أن يقترب من 2000 مم². وغني عن القول ، مثل وحدة معالجة الرسومات الضخمة لم يتم تصميمه بعد ، خاصة للإنتاج التجاري ، بغض النظر عن الاستخدام النهائي المقصود.

Intel Xe GPU و Ponte Vecchio GPU تنشران تصميم MCM مشابه؟

MCM أو Multi-Chip Module هي المنهجية الجديدة التي يتبناها صانعو شرائح السيليكون. بدلاً من شريحة سيليكون واحدة ، تحتوي رقائق MCM على شرائح متعددة في قالب واحد. لم يكن هذا التصميم قابلاً للتطبيق تجاريًا في وقت سابق. ومع ذلك ، فإن تقنيات التصنيع الحديثة ، التي أتقنها TSMC التايواني ، سمحت باستيعاب معالجات متعددة في قالب واحد.

على الرغم من أن Intel Xe HPC GPU و قد تعتمد وحدة معالجة الرسومات Ponte Vecchio تقنيات تصنيع مماثلة من خلال الصور ، من غير المرجح أن يكون الاثنان متشابهين. هذا ببساطة لأن ملف يعتمد معالج الرسومات على بنية Xe-HPC . بعبارة أخرى ، تم تصميم Xe-HP لتحويل ترميز الوسائط ومحطة العمل وربما حتى الألعاب. يشير الخبراء إلى أن وحدة معالجة الرسومات الضخمة التي يلمح إليها كبار موظفي Intel على وسائل التواصل الاجتماعي ، قد تكون خصمًا جديرًا لـ NVIDIA Quadro أو AMD Radeon Pro.

العلامات شركة انتل