يحتفظ iPhone X بمقدمة قوية على هواتف Android في معيار GFXBench Aztec المحدث حديثًا

تفاحة / يحتفظ iPhone X بمقدمة قوية على هواتف Android في معيار GFXBench Aztec المحدث حديثًا 2 دقيقة للقراءة

GFXBench



واجهت Apple منافسة شديدة من مصنعي Android في السنوات القليلة الماضية ، ومن المؤكد أن أجهزة iPhone التي كانت أفضل في كل جانب في مرحلة ما قد تأخرت بالتأكيد في الكثير من هؤلاء. الهواتف مثل One Plus 6 التي تكلف نصف تكلفة iPhone X التجارية وتنتصر بالكاد على بعضها البعض.

لكن هذا الجانب الذي تظل فيه أجهزة iPhone دون منازع هو أدائها الخام. لا تزال شريحة A11 الإلكترونية هي ملك الأداء وما زالت Apple تحافظ على الفجوة بين الأجيال مع شركة Qualcomm.



نشرت Anandtech مؤخرًا مقالًا مثيرًا للاهتمام حيث قاموا بمقارنة الهواتف المختلفة مع المعالجات الرائدة من مختلف الشركات المصنعة. لقد أجروا اختباراتهم في الإصدار الأخير من GFXBench الإصدار 5.0 الذي يحتوي على مشهد أطلال Aztec الجديد. يمكن إجراء الاختبارات على وضعين ، OpenGL أو Vulkan.



لا يزال معيار الأزتك
المصدر - techreport.com



يوجد خياران معياريان ، أطلال Aztec: أطلال Aztec: High و Aztec Ruins: منخفض والتي تختلف في حجم عبء العمل. في الوضع العادي ، يعمل المعيار بدقة 1080 بكسل ويوجد متوسط ​​207 ألف مثلثات لكل إطار. يحتوي معيار المستوى الأعلى على أكثر من ضعف المثلثات لكل إطار والذي يعمل عند 1440 بكسل ، كما أنه يحتوي على العديد من تأثيرات الجسيمات والتظليل التي تعمل على جعل المشهد يبدو أفضل أثناء دفع وحدات معالجة الرسومات المحمولة.

أجرت Anandtech اختباراتها على 4 أجهزة. iPhone X مع شريحة A11 الإلكترونية ، و One Plus 6 مع Snapdragon 845 ، و Galaxy S9 مع Exynos 9810 و Honor يلعب مع Kirin 970 ، على الرغم من أن S9 و Honor play يستخدمان نفس Mali G72 GPU.

المصدر - Anandtech



يحقق iPhone X إطارًا مذهلاً للإطار في الثانية يبلغ 17.36 ، بينما يأتي هاتف One plus 6 في الخلف مع 13.68 إطارًا في الثانية. يوجد هنا فرق كبير في S9 و Honor play على الرغم من تشغيلهما نفس وحدة معالجة الرسومات Mali G72 ، ربما يرجع ذلك إلى الاختلاف في أداء Exynos 9810 و Kirin 970.

المصدر - Anandtech

هنا يتفوق iPhone X بشكل كبير على One Plus 6. ويمكن قول الشيء نفسه عن Galaxy S9 و Honor Play. نظرًا لأن Apple أنهت دعم OpenGL ، فإن نتائج OpenGL غير متوفرة لجهاز iPhone X.

لقد دفع اختبار الأزتك بالتأكيد كل هذه الأجهزة إلى أقصى حدودها. حقق iPhone درجة رائعة للغاية متفوقًا حتى على One Plus 6 بهامش جيد ، لكن Qualcomm تغلق فجوة الأداء هذه كل عام ، وقد يتمكنون من مطابقة Apple في غضون عامين مع هذا التقدم.