تشرح ميزة جدولة وحدة معالجة الرسومات (GPU) المسرّعة بالأجهزة في نظام التشغيل Microsoft Windows 10 كيف ستقلل 'تأخر الإدخال' في الألعاب

شبابيك / تشرح ميزة جدولة وحدة معالجة الرسومات (GPU) المسرّعة بالأجهزة في نظام التشغيل Microsoft Windows 10 كيف ستقلل 'تأخر الإدخال' في الألعاب 2 دقيقة للقراءة قم بترقية Windows 10 v1507

نظام التشغيل Windows 10



أدخلت Microsoft مؤخرًا إعدادًا جديدًا في نظام التشغيل Windows 10 والذي يسمح بجدولة GPU المتسارعة للأجهزة. الميزة ليست جديدة بالتأكيد ، لكن مايكروسوفت قامت بتضمينها بعد ذلك فقط أضاف كل من NVIDIA و AMD دعمًا للميزة داخل وحدات معالجة الرسومات المحددة الخاصة بهم . قدمت Microsoft الآن بعض التفاصيل المثيرة للاهتمام حول التنفيذ وفوائد تشغيل ميزة جدولة GPU المسرَّعة بالأجهزة ، والتي يتم إيقاف تشغيلها حاليًا افتراضيًا.

قدمت Microsoft جدولة GPU المعجلة للأجهزة من خلال تحديث Windows 10 May 2020 20H1 v2004. بالإضافة إلى ذلك ، تلقت الميزة مؤخرًا دعم السائق من Nvidia و AMD. بالمناسبة ، أكدت Intel أنها تعمل على برامج تشغيل جديدة تستند إلى WDDM 2.7 لتمكين هذه الميزة.



توضح Microsoft ميزة جدولة GPU المسرّعة بالأجهزة لنظام التشغيل Windows 10 وفوائدها للاعبين:

قامت Microsoft بتمكين دعم جدولة GPU بإصدار WDDM 1.0. برنامج جدولة GPU هو جزء من التعليمات البرمجية التي تقوم بتعيين المهام إلى وحدة معالجة الرسومات. ومع ذلك ، فقد اعتمد البرنامج تقليديًا على وحدة المعالجة المركزية المثبتة في الكمبيوتر لتنسيق وجدولة عمل التطبيقات المختلفة. أمرت الميزة بخيط ذي أولوية عالية وبالتالي استهلكت موارد وحدة المعالجة المركزية.



تم تحسين جدولة GPU بشكل ملحوظ على مر السنين. كان هناك العديد من الميزات الجديدة. ومع ذلك ، استمر البرنامج في توقع أن تتحمل وحدة المعالجة المركزية عبء الجدولة. لا داعي للإضافة ، فإن هذا يقدم زمن انتقال 'للعمل للوصول إلى وحدة معالجة الرسومات'.



توضح Microsoft أن العملية عملت بشكل جيد في الماضي لأنها سمحت بمزامنة أفضل بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. لكنها أدخلت بعض وقت الاستجابة ، وهو ما يسمى أيضًا تأخر إدخال المستخدم. على الرغم من عدم ملاحظته أثناء العمل المكتبي العادي ، إلا أنه يمكن للاعبين تجربة نفس الشيء.



المثال الأكثر شيوعًا هو عندما تكون وحدة المعالجة المركزية تحت حمولة ثقيلة ، ستكون بعض الإطارات وراء مدخلات المستخدم حيث تسجل وحدة المعالجة المركزية إدخال المستخدم لإطار قبل أن تتمكن وحدة معالجة الرسومات من عرضه. 'تلتقط وحدة المعالجة المركزية إدخال المستخدم أثناء' الإطار N + 1 'ولكن لا يتم عرضه بواسطة وحدة معالجة الرسومات حتى الإطار التالي ،' وأشار مايكروسوفت.

من خلال جدولة GPU المُحسَّنة والمُسرعة بالأجهزة ، يمكن لنظام Windows 10 تمرير التحكم في إدارة الذاكرة إلى معالج جدولة مخصص قائم على وحدة معالجة الرسومات. من المهم ملاحظة أنه لا يتم إنشاء جميع وحدات معالجة الرسومات بمكونات أجهزة محددة. بمعنى آخر ، لن تحتوي جميع بطاقات الرسومات على الميزة. في الواقع ، أكدت Microsoft أن الإعداد سيكون مرئيًا فقط على تلك الأنظمة التي توجد بها بطاقة رسومات متوافقة مثبتة.

جدولة GPU المعجلة بالأجهزة لتحسين اللعب على وحدات المعالجة المركزية منخفضة ومتوسطة المدى؟

تدعي Microsoft أن جدولة GPU المسرَّعة بالأجهزة يجب أن تقلل من الحمل الزائد لجدولة GPU وتحديث ركيزة أساسية للنظام الفرعي للرسومات لتهيئة 'المسرح للأشياء القادمة'. ببساطة ، يبدو أن Microsoft قد بدأت عملية نقل واجبات جدولة GPU إلى بطاقة الرسومات ، ويجب أن تتحسن هذه الميزة في التكرارات المستقبلية لبطاقات الرسومات بالإضافة إلى وحدات معالجة الرسومات المدمجة.

في التكرار الحالي ، من الواضح أن الميزة تجريبية. في الواقع ، حذرت Microsoft من أن هناك حاجة إلى مزيد من الوقت لضبط نفس الشيء. ومن ثم ، يجب على مستخدمي نظام التشغيل Windows 10 أو اللاعبين ذوي الخبرة فقط تمكين الميزة ، إذا كانت متاحة لهم ، بعد التحديث إلى Windows 10 v2004.

لمحاولة تنشيط الميزة ، يجب على مستخدمي Windows 10 OS أولاً تحديث نظام التشغيل الخاص بهم. ثم قم بتنزيل أحدث NVIDIA GeForce 451.48.1 تحديث أو AMD Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta سائق. لم تقدم Intel بعد برنامج تشغيل WDDM محدثًا لهذه الميزة. بعد ترقية نظام التشغيل Windows 10 وتثبيت برامج تشغيل متوافقة ، توجه إلى النظام> العرض> إعدادات الرسومات وقم بتمكين خيار 'جدولة GPU المعجلة للأجهزة' ، وأعد تشغيل الكمبيوتر.

العلامات شبابيك