Nvidia Turing تدمر باسكال في معايير محرك غير واقعية ، حتى 6 أضعاف مكاسب الأداء

المعدات / Nvidia Turing تدمر باسكال في معايير محرك غير واقعية ، حتى 6 أضعاف مكاسب الأداء

العمارة الجديدة ليست بهذا السوء ، من الانطباعات الأولية

قراءة دقيقة واحدة نفيديا تورينج

نفيديا تورينج RTX



Nvidia Turing هو الجديد وقد تم الإعلان عن بطاقات الرسوميات الجديدة المبنية على الهندسة المعمارية وستصدر الشهر المقبل. في الوقت الحالي ، الطلبات المسبقة لـ Nvidia RTX 2080 وبطاقات الرسومات الأخرى موجودة وقد تم بيع معظمها بالفعل. هذا يعني أن المستهلك العام قد اشترى وحدات معالجة الرسومات (GPU) دون أن يعرف فعليًا ما الذي يحصل عليه مقابل أمواله.

هنا لدينا المزيد من الأرقام الرسمية من Nvidia والتي تعطينا نظرة ثاقبة إضافية فيما يتعلق بنوع الأداء الذي ستقدمه Nvidia Turing مقارنةً بـ Pascal. لم يتم تصميم Pascal مع وضع Ray Tracing في الاعتبار ، وهذا شيء يجب أن تضعه في الاعتبار عند التحقق من هذا المعيار. تم تصميم Nvidia Turing من أجل Ray Tracing وهي في الواقع واحدة من نقاط البيع الرئيسية لبنية الرسومات. يمكنك التحقق من معيار Nvidia Turing أدناه:



نفيديا تورينج

Nvidia Turing Benchmark



هنا يمكننا أن نرى أن Nvidia Turing قادرة على تدمير بنية الجيل السابق عندما يتعلق الأمر بالأداء في Unreal Engine. زيادة في الأداء تصل إلى 6 مرات. اعتبارًا من الآن ، هناك ثلاث بطاقات RTX تم الإعلان عنها ، RTX 2080 Ti ، 2080 و RTX 2070. هذه هي بطاقات الرسومات المتطورة التي تقدمها Nvidia الآن ولكن يمكنك أن تطمئن إلى أن منتصفها سيتم الإعلان عن مجموعة وحدات معالجة الرسومات (GPU) في الأشهر المقبلة ، وأننا سنحصل أيضًا على نماذج مستوى الدخول في المستقبل.



سيكون من المثير للاهتمام معرفة نوع الأداء الذي يجب أن تقدمه وحدات معالجة الرسومات المعتمدة على Nvidia Turing مقارنةً بـ Pascal. لقد حصلنا على بعض المقارنات من Nvidia ولكننا ننتظر التحقق من بطاقات الرسومات لأنفسنا ونرى أيضًا الأداء من حيث FPS. بينما تحدثت Nvidia عن FPS في بعض الألعاب ، كانت هذه معلومات محدودة للغاية ولا نعرف حقًا الإعدادات التي تم استخدامها من أجل قياس الألعاب. نحن نعلم فقط أنه تم استخدام Nvidia Turing RTX 2080 وكانت الألعاب تعمل بدقة 4K. هذه ليست معلومات كافية.

العلامات نفيديا RTX نفيديا تورينج