Age of Empires II: Definitive Edition يؤدي التحديث الرئيسي الأول إلى حظر الخريطة في الألعاب المصنفة

ألعاب / Age of Empires II: Definitive Edition يؤدي التحديث الرئيسي الأول إلى حظر الخريطة في الألعاب المصنفة 5 دقائق للقراءة

عصر الامبراطوريات الثاني: الطبعة النهائية



تلقت Age Of Empires 2 Definitive Edition مؤخرًا أول تحديث رئيسي لها ، ويحتوي هذا الإصدار على قائمة ضخمة من التغييرات. يحتوي هذا التحديث على كل شيء بدءًا من تحسينات الاستقرار والأداء إلى تغييرات الأرصدة الرئيسية.

يتم سرد جميع التغييرات الرئيسية أدناه ، يمكنك قراءة التغيير الكامل هنا للتغييرات الأكثر تعقيدًا وإصلاح الأخطاء.



بناء بقعة ضوء

تحسينات في الأداء

  • ال جاري تحميل الشاشة التسلسل الآن أكثر سلاسة.
  • تم تحديث إعداد V-Sync لتقديم تجربة أكثر اتساقًا وسلاسة عند تمرير الكاميرا.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يتسبب لاعبو الذكاء الاصطناعي في حدوث طفرات في الأداء عند حساب مسارات طويلة جدًا.
  • تم إصلاح مشكلة تعطل اللعبة أحيانًا عند اختيار الوحدات.
  • تم نقل الصوت عبر الصوت من حزمة التثبيت الرئيسية لتقليل حجم التثبيت الأولي للعبة. سيتم الآن تنزيل ملفات الصوت بناءً على إعدادات اللغة الخاصة بك بخار العميل (فقط).
  • خفضت النتيجة المعيارية لـ 1 ضد 1 من الألعاب 900 . تبقى نتيجة مباريات الفريق عند 1000 .
  • تم تنفيذ العديد من التحسينات على كيفية استخدام الذاكرة (RAM) بواسطة اللعبة.
  • نفذت تحسينات مختلفة في أداء العرض.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بتشوه العرض.
  • تم إصلاح مشكلة المزامنة النادرة.

تغييرات الرصيد

تم إنقاص بعض الحضارات مثل Cumans و Bulgarians قليلاً بناءً على تعليقات المجتمع. تلقت وحدات Steppe Lancer أيضًا إنقاصًا للقوة مما جعلها على قدم المساواة مع وحدات سلاح الفرسان الأخرى في اللعبة.



  • خط البصر لمخلوقات القطيع ثابت الآن. بقرة و الجاموس القطيع نرى الآن 3 البلاط ، بينما ترى جميع القطعان الأخرى 2 البلاط.
  • رمي السهوب: تم تقليل قوة الهجوم من 10 إلى 8 ضرر الاشتباك.
  • إيليت ستيب لانسر: تم تقليل قوة الهجوم من 12 إلى 10 ضرر الاشتباك.
  • ستيب لانسر [قياسي ونخبة]: زيادة تكلفة الذهب لتدريب الوحدة منه 30 إلى 45 ذهب .
  • ستيب لانسر [قياسي ونخبة]: تباطأ معدل إطلاق النار من 1.9 إلى 2.3 ثواني.
  • ستيب لانسر [قياسي ونخبة]: خفضت سرعة الوحدة من 1.5 إلى 1.45 .
  • ستيب لانسر [قياسي ونخبة]: ضاعف حجم صندوق الاصطدام لمنع وحدات متعددة من التراص بإحكام شديد.

البلغار



  • كونيك [قياسي ونخبة]: تباطأ معدل إطلاق النار من 1.9 إلى 2.4 ثواني.
  • كريبوست: تم تقليل حجم المبنى من 4 × 4 إلى 3 × 3 البلاط.
  • كريبوست: لم يعد من الممكن تحويلها.

كومانس

  • زيادة الوقت اللازم لبناء ملف فيودال ايج تاون سنتر من عند 225 إلى 270 ثواني.
  • لم يعد بإمكان Cumans الوصول إلى تربية تقنية
  • النخبة كيبتشاك: تقليل نقاط الإصابة من خمسون إلى أربعة خمسة الصحة
  • مكافأة الحضارة: سلاح الفرسان الوحدات تتحرك الآن أسرع في العصر الإقطاعي ، 10٪ أسرع في عصر القلاع ، و خمسة عشر٪ أسرع في العصر الإمبراطوري

نظام حظر الخرائط للتوفيق بين المصنفين

تم الآن تحديث تجمع الخرائط للمباريات المرتبة.

  • شبه الجزيرة العربية
  • الرمل
  • الغابة السوداء
  • الإسراع نحو الذهب
  • ميغا راندوم
  • البدوي
  • السهوب
  • جزر الفريق

يمكن للاعبين الآن حظر الخرائط عند التوفيق بين:



  • 1 ضد 1: 3 يحظر
  • 2v2:  1 المنع
  • 3v3:  1 المنع
  • 4 ضد 4: 0 يحظر

رصيد الحملة

سيرى اللاعبون الآن الميداليات بجانب مهام الحملة المكتملة. سوف تستند هذه إلى مستوى الصعوبة الذي تم على أساسه إكمال المهمة المعينة:

& # x1f949 ؛ البرونز: مستوى الصعوبة
& # x1f948 ؛ فضة: صعوبة متوسطة
& # x1f947 ؛ ذهب: صعوبة صعبة

أيضًا ، ستتلقى المهام المكتملة مسبقًا قبل هذا التحديث ميدالية المستوى البرونزي افتراضيًا. هذا بغض النظر عن الصعوبة الفعلية التي لعبت بها المهمة.

  • الحملات التي تم إكمالها بالكامل ستعرض وسام الإنجاز الشامل بناءً على أقل ميدالية تم الحصول عليها في الحملة. على سبيل المثال ، ستعرض الحملة التي تحتوي على خمس ميداليات ذهبية وميدالية برونزية ميدالية برونزية على شاشة الحملات.
  • ال السيوف على شاشة الحملة التي تشير إلى صعوبة أي حملة تم تحديثها لنقل التحدي بدقة. ستعرض الحملات الأسهل سيفًا واحدًا ؛ سيتم تمييز الحملات المعتدلة بواسطة سيفين متقاطعين ؛ أصعب الحملات سيتم تمييزها بثلاثة سيوف متقاطعة.
  • صوت التعليق الصوتي لملف السيد الحملة متاحة الآن باللغة الإسبانية القشتالية.
  • تم تحديث سلوك الطائرات الورقية للفرق التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي خلال الحملات.

إصلاحات الإنجاز

  • ال إمبراطور مقدس حقا لم يعد من الممكن إلغاء قفل الإنجاز إذا قام اللاعب بتحويل قروي عامل.
  • ال جيش يسير على بطنه لم يعد الإنجاز يتطلب تدمير أي أبراج.
  • ال الدبلوماسية للودعاء يمكن الآن فتح الإنجاز بهزيمة السكيثيين وقتل أميرهم.
  • ال الغضب الألماني يمكن الآن فتح الإنجاز من خلال هزيمة جميع اللاعبين باستثناء Cumans.
  • ال كنت في الصين من قبل يمكن الآن فتح الإنجاز بهزيمة جين قبل أن يبدأوا في بناء أعجوبة.
  • ال الهجوم هو أفضل دفاع يمكن الآن فتح الإنجاز بهزيمة كل الأعداء قبل إكمال العجائب.
  • ال معركة ضارية يمكن الآن فتح الإنجاز من خلال الفوز بالسيناريو دون بناء أي جدران متعرجة أو جدران حجرية أو جدران محصنة أو بوابات.
  • الانجاز، العجائب ، العجائب ، ... أوه ، لا تهتم ، يمكن الآن فتحها بالدفاع عن الأعجوبة والفوز بالسيناريو.
  • ال فرحة التركية يمكن الآن فتح الإنجاز من خلال هزيمة جميع المنافسين الأتراك والفوز بالسيناريو.

تحسينات Pathfinding

  • سوف تتقارب الوحدات الآن إلى نقطة واحدة بدلاً من الحفاظ على بعدها الأولي عن بعضها البعض. لاحظ أنه يمكنك ذلك ALT + النقر بزر الماوس الأيمن للاستفادة من السلوك القديم.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في بطء استجابة وحدات الاشتباك عند النقر بزر الماوس الأيمن لمهاجمة مجموعات من وحدات العدو.
  • تم إصلاح مشكلة فشل الوحدات في العثور على هدف جديد بعد حامية وحدة مستهدفة في وسط المدينة.
  • تم إصلاح مشكلة حيث القرويين أمر بإسقاط الموارد في Town Center لن يتحرك تلقائيًا للمساعدة في تشييد المباني بعد ذلك.
  • تم إصلاح مشكلة نادرة حيث القرويين في بعض الأحيان يصبح خاملا في ظروف معينة.
  • تم إصلاح مشكلة نادرة حيث الكباش لن تهاجم هياكل العدو عند القيام بدوريات.
  • تم إصلاح مشكلة نادرة حيث يرسل الذكاء الاصطناعي وحداته إلى أقصى نقطة في الغرب من الخريطة.
  • تم إصلاح مشكلة قديمة حيث يمكن للوحدات السير عبر المباني إذا تم وضعها فوق أسس العدو.

تحسينات الذكاء الاصطناعي

قام المطورون بإجراء بعض التعديلات الصعبة مع هذا التحديث بناءً على تعليقات المجتمع.

  • تم إصلاح مشكلة حيث يستقيل لاعبو الذكاء الاصطناعي مبكرًا مع استمرار وجود حلفاء أقوياء في ساحة المعركة.
  • تم إصلاح مشكلة حيث سيستقيل لاعبو الذكاء الاصطناعي في وقت مبكر جدًا عالي جدا إعدادات السكان.
  • تم إصلاح مشكلة نادرة حيث لا يهاجم الذكاء الاصطناعي ما لم يهاجم أولاً.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تقوم الفرق التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي بتدريب عدد أقل من الوحدات العسكرية مما هو مقصود في المباريات عالية الكثافة أو عند استخدام إعدادات صعوبة أقل من الصعب .
  • القرويين ستقاتل الآن الحيوانات البرية عند بناء مركز المدينة بعد الهجرة إلى اليابسة الجديدة.
  • تم تحسين ترتيب إنشاء الذكاء الاصطناعي عند اللعب على سباق العجائب وضع اللعب.
  • يبحث الذكاء الاصطناعي الآن عن فريد التقنيات والترقيات الدفاعية بشكل أسرع ، عند الاقتضاء.
  • لم يعد الذكاء الاصطناعي يستخدم كشاف لجذب الغزلان على الصعوبات أقل من شديد .
  • لم يعد الذكاء الاصطناعي يرسل الثناء عند اللعب بموارد غير محدودة.
العلامات مايكروسوفت