تفقد GeForce الآن دعم Long Dark
كانت NVIDIA مع GeForce Now واحدة من أولى خدمات الألعاب السحابية القليلة التي ظهرت في السوق. على الرغم من ذلك ، لدينا اليوم مجموعة من اللاعبين بدءًا من Stadia من Google و Xbox Gamepass من Microsoft. من الطبيعي أن تتولى المنافسة الجديدة زمام الأمور ببطء. ويرجع ذلك جزئيًا إلى انخفاض جودة الخدمة التي تقدمها NIVIDIA أيضًا. ويندوز سنترال يغطي الحادث في مقال هنا .
يبرز إصدار حديث هذه المشكلة مع NVIDIA GeForce Now. The Long Dark: لعبة تم تطويرها بواسطة ألعاب Hinterland تم سحبها فجأة من الخدمة أمس. تم الاعتراف بذلك في تغريدة من قبل مدير اللعبة رافائيل فان ليروب. في تغريدة له ، يدعي المخرج أن NVIDIA استضافت العنوان دون الحصول على التراخيص المناسبة له. لذلك اتصلت بهم الشركة وطلبت حذفها على الفور. لم تكن هذه هي المباراة الأولى أيضًا. يتبع عناوين مثل بيثيسدا و أكتيفيجن-بليزارد .
آسف لأولئك الذين أصيبوا بخيبة أمل لم يعد بإمكانك اللعب # هههههههه على GeForce Now. لم تطلب Nvidia إذنًا منا لوضع اللعبة على المنصة ، لذلك طلبنا منهم إزالتها. من فضلك خذ شكواك إليهم وليس لنا. يجب أن يتحكم المطورون في مكان وجود ألعابهم.
- رافائيل فان ليروب (RaphLife) 1 مارس 2020
استجابة الجمهور
لم يكن الناس بطبيعة الحال سعداء جدًا بهذا الأمر. كانت هناك آراء متباينة حول التطوير. بينما ألقى بعض الأشخاص باللوم على NVIDIA ، وانتقدوا الشركة بسبب نقص الرعاية اللوجستية ، انزعج آخرون من ألعاب Hinterland. يزعمون أن الشركة لا تفكر في سلعة أكبر وتركز على أرباحها الضئيلة من كل منصة.
ربما ينبع هذا من النموذج الذي تعمل عليه منصة NVIDIA. بينما يتم تصميم الألعاب خصيصًا لـ Stadia ، تقوم NVIDIA فقط ببثها من STEAM. بالإضافة إلى ذلك ، حتى Xbox يسمح بعضوية مكتبة الألعاب. هذا يعني أن NVIDIA تدعم فقط الألعاب التي يمتلكها اللاعبون في حسابات STEAM الخاصة بهم. ربما لا ينبغي أن تمنح NVIDIA ترخيصًا للألعاب المنفصلة على STEAM فحسب ، بل يجب أن تشكل نظام مكتبة مثل Xbox. سيؤدي هذا أيضًا إلى القضاء على فرص الخطأ ذات العاملين. أعني بهذا أنه إذا كان لدى STEAM بعض مشكلات الترخيص ، فلن يتأثر المستخدمون في خدمة NVIDIA.
العلامات جوجل نفيديا بخار