تتعاون Microsoft مع AMD لتضمين بديل NVIDIA DLSS في DirectX ، هل ستحصل على Xbox Series X / S أيضًا؟

المعدات / تتعاون Microsoft مع AMD لتضمين بديل NVIDIA DLSS في DirectX ، هل ستحصل على Xbox Series X / S أيضًا؟ 2 دقيقة للقراءة

برنامج DirectX12



تحرص Microsoft على اعتماد 'DLSS' أو Deep Learning Super Sampling (DLSS) الذي توفره NIVIDIA ضمن أحدث سلسلة بطاقات رسومات GeForce RTX 3000. يبدو أن صانع نظام التشغيل Windows 10 يحاول تحسين DirectML ، وهي مكتبة DirectX 12 عالية الأداء ومُسرَّعة بالأجهزة للتعلم الآلي ، ربما بالاشتراك مع AMD. من المتوقع أيضًا أن يكون البديل NVIDIA DLSS جزءًا من أجهزة ألعاب Microsoft Xbox Series X.

يتضمن جهاز Xbox Series X الجديد الأحدث شريحة AMD Radeon Graphics المعتمدة على RDNA 2 . ومن ثم فليس من المستغرب أن تبحث Microsoft عن بدائل لـ DLSS من NVIDIA والتي تعمل بذكاء على رفع مستوى الدقة وتقديم محتوى مرئي عالي الدقة حتى عندما لم يتم إنشاؤه في الأصل بالدقة. يبدو أن Microsoft و AMD تعملان بشكل مشترك على DirectML ، وهو بديل لـ NVIDIA DLSS وسيكون نفس الشيء أيضًا جزءًا من Xbox Series X. يجب أن يعمل DirectML مع سلسلة بطاقات الرسومات AMD Radeon RX 6000 المتطورة.



تقوم Microsoft و AMD بتطوير DirectML للمنافسة ضد DLSS V2.0؟

حصل DLSS من NVIDIA على تقييمات إيجابية وقد حصل أثبتت نجاحها من اجل الشركة. ال محرك DLSS هو جزء من أحدث سلسلة من بطاقات الرسوم NVIDIA GeForce RTX 3000. تستخدم DLSS نوى Tensor التي تعد جزءًا من بطاقات الرسومات القائمة على Ampere. بمعنى آخر ، يعد DLSS محركًا أساسيًا يعتمد على الأجهزة ويعمل على ترقية الصور والمرئيات.



[حقوق الصورة: Microsoft via Guru3D]



يتم تشغيل Microsoft Xbox Series X بواسطة أجهزة RDNA2 AMD Radeon. مع DLSS v2.0 الذي يقدم تحسينات كبيرة في الأداء ، فإن سلسلة بطاقات الرسوم GeForce RTX 3000 تتمتع بالتأكيد بميزة. ومع ذلك ، تبحث Microsoft و AMD بوضوح عن بديل يمكنه تقديم ميزات وأداء متشابهين. تقوم AMD بتطوير DirectML كبديل لـ DLSS. ومع ذلك ، سيتعين على الشركة تشغيله عبر Compute Engine ، مما يعني أن DirectMl يمكن أن يكون حلاً يعتمد بشكل أساسي على البرامج.

[حقوق الصورة: Microsoft via Guru3D]

يقال إن DirectML مبني على رأس Direct3D. قامت Microsoft بإثارة صورة كمثال على تقنية التحجيم AI المستندة إلى DirectML 'فائقة الدقة' باستخدام Forza Horizon 3. تُظهر المقارنة إطارًا من اللعبة بدقة DirectML (على اليسار) وترقيته بشكل طبيعي من خلال مرشح ثنائي الخطوط (على اليمين ).



يمكن أن تكون Microsoft قد قامت بضبط DirectML لـ Xbox Series X و Series S. علاوة على ذلك ، ستبحث AMD في استخدام Machine Learning لسلسلة بطاقات رسومات سطح المكتب Radeon RX 6000 الجديدة. هناك لا يزال غير مؤكد حول تأثير الأداء وما إذا كان سيفوق استخدام محرك الحوسبة هذا. وذلك لأن NVIDIA RTX بها أجهزة مخصصة للتعلم العميق بالآلة ، في حين أن تنفيذ الأجهزة لـ AMD's RDNA2 أو Big Navi لا يفعل ذلك.

العلامات ايه ام دي مايكروسوفت