تبدأ شركة Monolith Soft التوظيف للحصول على أسطورة جديدة لمشروع Zelda

ألعاب / تبدأ شركة Monolith Soft التوظيف للحصول على أسطورة جديدة لمشروع Zelda قراءة دقيقة واحدة

أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد



بدأ Monolith Soft ، الاستوديو المسؤول عن ألعاب Xenoblade Chronicles ، بتعيين موظفين للعمل على لعبة Legend of Zelda جديدة. ساعد الاستوديو في تطوير Legend of Zelda: Breath of the Wild ، الذي تم إصداره من أجل Nintendo Switch و Wii U في مارس 2017.

كما أبرزه نينتندو ، تقوم Monolith Soft الآن بتعيين موظفين للعمل على لعبة جديدة في سلسلة Legend of Zelda. أ وظيفة التوظيف على موقع الشركة على الويب ، تستدعي العديد من المناصب بما في ذلك المبرمجين والمخططين والفنانين التقنيين والمصممين ومدير المشروع.



متراصة لينة

Monolith Soft هو استوديو لتطوير الألعاب مقره طوكيو مسؤول عن ألعاب Xenoblade الشهيرة. تمتلك الشركة حاليًا ثلاثة استوديوهات في اليابان ، يقع مقرها الرئيسي في طوكيو. ساهم الاستوديو الذي يتخذ من طوكيو مقراً له في تطوير لعبة Breath of the Wild ، وتحديداً في تصميم بيئات اللعبة. عمل الاستوديو الثاني على ألعاب Nintendo أخرى مثل Splatoon و Animal Crossing. تم إطلاق الاستوديو الثالث في Iidabashi في وقت سابق من هذا العام ، ولكن لم تتم مشاركة أي تفاصيل بشأن مشروعهم الحالي.



تعمل Monolith Soft حاليًا على مشروعين. يتم تطوير الأول من قبل فريق Xenoblade ، والآخر هو عنوان Legend of Zelda القادم. بالنسبة للعبة نفسها ، ليس هناك الكثير مما نعرفه عنها. Legend of Zelda: Breath of the Wild هي واحدة من أكبر البائعين في Nintendo Switch. تصدرت اللعبة الرسوم البيانية في جميع أنحاء العالم وتعتبر واحدة من أفضل الألعاب في الامتياز.



العام الماضي، نينتندو ضع قوائم الوظائف لمشروع متعلق بـ Zelda. كانت الشركة تبحث عن مصمم 3DCG ومصمم مستوى للعمل على لقب Legend of Zelda جديد. من المحتمل أن يكون هذا المشروع مرتبطًا بالمشروع الذي بدأت Monolith Soft في تعيين موظفين له.

على الرغم من أن الأمر سيستغرق وقتًا طويلاً قبل أن نسمع المزيد من المعلومات ، إلا أننا نتطلع إلى إصدار جديد من Link’s Awakening ، والذي من المقرر إطلاقه في وقت لاحق من هذا العام.