توفر أحدث برامج تشغيل الألعاب الجاهزة من NVIDIA دعم تتبع الأشعة لبطاقات الرسومات GeForce GTX

المعدات / توفر أحدث برامج تشغيل الألعاب الجاهزة من NVIDIA دعم تتبع الأشعة لبطاقات الرسومات GeForce GTX 2 دقيقة للقراءة

GeForce GTX 1080



لقد أوفت Nvidia بالوعد الذي قطعته على نفسها. يتوفر Ray Tracing أخيرًا على بطاقات رسومات GeForce GTX. اليوم يمكنك ذلك تحميل أحدث برامج تشغيل Game Ready لبطاقة رسومات GTX الخاصة بك وتمكين تتبع الأشعة في الوقت الفعلي للاستمتاع بأفضل إضاءة وانعكاسات وظلال عالمية ، ولكن هناك ميزة.

أصبح تتبع الشعاع مدعومًا الآن على بطاقات الجرافيكس GeForce GTX 16 Series و 10 Series

تم الإعلان عن المفهوم الكامل لـ Ray Tracing في الوقت الفعلي عندما كشفت Nvidia عن أفضل وحدات معالجة الرسومات RTX 20 Series. تم تجميع هذه البطاقات مع نوى RT المدمجة والمخصصة للميزة الجديدة بصرف النظر عن أنوية التظليل. تم عرض Ray Tracing في البداية كعنصر فاخر لا يمكن العثور عليه إلا في مجموعة باهظة الثمن من بطاقات الرسومات ، المسمى RTX.



بدءًا من اليوم ، يتوفر Ray Tracing في بطاقات الفيديو GeForce GTX 16 Series و GTX 10 Series. فيما يلي قائمة كاملة بوحدات معالجة الرسومات التي تحصل على دعم DXR (DirectX Ray Tracing):



البطاقة GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660
NVIDIA TITAN Xp (2017)
NVIDIA TITAN X (2016)
بطاقة GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080
البطاقة GeForce GTX 1070 Ti
GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1060 6 جيجابايت



أصدرت Nvidia أيضًا بعض المعايير الخاصة بوحدات معالجة الرسومات RTX و GTX التي تدير الألعاب القليلة الوحيدة التي تدعم تتبع الأشعة ، وهي Battlefield V و Metro Exodus و Shadow of the Tomb Raider بدقة 1440 بكسل.

المصدر: نفيديا

تعمل بطاقات الرسومات RTX على وضع بطاقات GTX على ركبتيها في المعايير. هذا ، في الغالب ، متوقع كما فعلت وحدات معالجة الرسومات RTX نوى RT مخصصة يقوم بعمل تتبع الشعاع بينما في وحدات معالجة الرسومات GTX يتم العمل الإضافي أيضًا بواسطة نوى التظليل. الشيء المثير للاهتمام الذي يجب ملاحظته هنا هو أن بطاقات GTX 16 Series القائمة على Turing تعمل بشكل أفضل بكثير مقارنة ببطاقات 10 Series Pascal. بنية Turing متطورة وتوفر مساحة أكبر لتتبع الشعاع حيث يمكنها تنفيذ تعليمات الفاصلة العائمة والأعداد الصحيحة في نفس الوقت.



جهاز GTX 1080 لا يبث سوى 25 إطارًا في الثانية وهو بعيد كل البعد عن اللعب ، بينما يدير GTX 1660 Ti بشكل مفاجئ 24 إطارًا في الثانية. مع إيقاف تتبع الشعاع ، توجد بطاقة GTX 1660 Ti في مكان ما في الملعب الخاص بـ GTX 1070. وهذا يثبت بالتأكيد النقطة التي تحاول Nvidia التأكيد عليها ، فإن تتبع الشعاع يعمل بشكل أفضل على Turing. إذا كنت تريد تتبع الأشعة بمعدلات إطارات قابلة للتشغيل ، فلن تتمكن سوى بطاقة الرسومات التي تحمل علامة RTX من تحقيق ذلك.

الجزء الجيد الذي يجب أخذه هنا هو أن تتبع الأشعة لم يعد ميزة حصرية راقية. إذا كنت من محبي ألعاب الميزانية ، يمكنك الآن تجربتها على بطاقة رسومات GTX الخاصة بك ، فقد تحتاج إلى خفض إعدادات الدقة والرسومات قليلاً.

العلامات نفيديا