ستستهدف لعبة Rainbow Six Siege على PS5 120 إطارًا في الثانية بدقة 4k مع صور محسنة

ألعاب / ستستهدف لعبة Rainbow Six Siege على PS5 120 إطارًا في الثانية بدقة 4k مع صور محسنة

يأتي وضع الأداء الجديد أيضًا لتجربة قوية تبلغ 120 إطارًا في الثانية

قراءة دقيقة واحدة

قوس قزح ستة سيج



من إصدار باهت في ديسمبر 2015 (يعاني من مشاكل في الاتصال لا أقل) إلى أن يصبح أحد أكثر ألقاب Ubisoft نجاحًا ، من المؤكد أن Rainbow Six Siege قد قطعت شوطًا طويلاً. مع إصدار لوحات المفاتيح التالية يوبيسوفت لديه أيضًا خطط كبيرة للعبة ، كما هو مفصل في مدونة جديدة من PlayStation ، يستهدف الاستوديو 120 إطارًا في الثانية بدقة 4k (مع تحجيم الدقة الديناميكية) و 60 إطارًا في الثانية بدقة 4k الأصلية.

هذا ليس كل شيء ، هناك أيضًا دعم لتحسين الإضاءة وتفاصيل العالم وعمق المجال. يأتي أحد التحسينات الرئيسية لجودة الحياة في وحدات تحكم الجيل التالي من التخزين السريع للغاية ، وستستخدم Rainbow Six هذا لتقليل أوقات تحميل الخريطة والسماح بقفزة أكثر سلاسة من شاشة اختيار المشغل.



لقد راهنت Sony بشكل كبير على أدوات التحكم DualSense من الجيل التالي والتي تأتي مع ردود فعل لمسية غير واقعية ومحفزات ديناميكية قابلة للتكيف. لقد ضمنت Ubisoft أن الإصدار الجيل التالي من Siege ينفذ هذا جيدًا. في وحدة التحكم DualSense الخاصة بـ PS5 ، سيقلد مشغل R2 مقاومة الزناد الفعلي وستتغير هذه المقاومة وفقًا للبندقية المجهزة. سوف تتفاعل المحركات اللمسية الجديدة أيضًا مع البيئة ، في أحداث مثل الخروقات والانفجارات.



على سبيل المثال ، تعتبر مقاومة الزناد التكيفية خفيفة وسريعة للمسدسات ، وأثقل بالنسبة للأسلحة الأكبر والأقوى مثل المدافع الرشاشة الخفيفة. سيتمكن اللاعبون أيضًا من الشعور بالفرق بين النار الفردية والتلقائية الكاملة للانغماس الكامل.



- تيم توري كبير اختصاصي اتصالات المحتوى ، SIEA

مثل معظم الناشرين ، ستقدم Ubisoft ترقيات إلى الجيل التالي دون أي تكلفة إضافية ، مما يمنحك نسخة من الجيل الحالي. سيتم أيضًا نقل التقدم وجميع العناصر داخل اللعبة وفقًا للشركة. سيكون هناك أيضًا تداخل بين الأجيال بين PS4 و PS5. كل هذا سيصل إلى PS5 بالقرب منك في الأول من ديسمبر ، كما يبدأ الموسم الرابع من العام الخامس من اللعبة.

العلامات قوس قزح ستة حصار يوبيسوفت