AMD تتابع NVIDIA وتنضم إلى صندوق تطوير Blender Foundation على مستوى المستفيد

المعدات / AMD تتابع NVIDIA وتنضم إلى صندوق تطوير Blender Foundation على مستوى المستفيد 2 دقيقة للقراءة

AMD راديون



بعد NVIDIA ، انضمت AMD إلى صندوق Blender Foundation Development. على غرار صانع بطاقات الرسومات GTX ، انضمت Radeon and Vega Graphics Card ومطور التكنولوجيا إلى المؤسسة على مستوى المستفيد. الراعي على مستوى المستفيد هو أعلى مستوى ممكن من المشاركة ويخول العديد من المسؤوليات والامتيازات الإضافية. هذه بالتأكيد أخبار رائعة للمطورين والمبرمجين واللاعبين ومحرري الرسومات والوسائط المتعددة حيث أصبحت كل من شركات الرسومات السائدة الآن جزءًا من Blender Foundation. لا داعي للإضافة ، هناك عدد قليل جدًا من الشركات التي انضمت إلى صندوق Blender Foundation Development على مستوى المستفيد.

AMD تنضم إلى ألعاب NVIDIA و EPIC على مستوى المستفيدين ، وتتعهد بتخصيص الموارد المناسبة:

عضوية مستوى المستفيد هي أعلى مستوى في صندوق تطوير مؤسسة Blender. كانت ألعاب EPIC هي التي انضمت لأول مرة على هذا المستوى تليها NVIDIA. AMD هي أحدث وثالث عضو ينضم إلى هذا المستوى. تعمل Blender Foundation على تطوير برنامج إنشاء ثلاثي الأبعاد. إنها إلى حد بعيد واحدة من أكثر المنصات تطوراً والتي تساعد في إنشاء أعمال فنية واقعية للغاية يمكن اعتبارها من فئة الاستوديو. يستخدم مطورو الألعاب بنشاط منصة تطوير Blender 3D لإضفاء رسومات ومرئيات فائقة الواقعية على إبداعاتهم.



كأعضاء على مستوى المستفيد ، ستساهم كل من AMD و NVIDIA بما لا يقل عن 120 ألف يورو سنويًا للمؤسسة. بالإضافة إلى ذلك ، من المتوقع أن تحتفظ AMD و NVIDIA بعدد صغير من المطورين المكرسين لتطوير وتحسين جوهر Blender Foundation. بينما ستضمن NVIDIA بالتأكيد أن منصة Blender تتكامل بإحكام وتدعم تقنية GPU الخاصة بها ، ستضمن AMD دعم تقنية Vulkan GPU الخاصة بها على النحو الأمثل.

في الواقع ، ذكرت مؤسسة Blender Foundation أن أموال الراعي ستُستخدم في التنمية العامة وكذلك لدعم انتقالهم إلى Vulkan ودعم تقنيات AMD الأخرى. ما يعنيه هذا بوضوح هو أن تسريع Blender Vulkan يمكن أن يكون حقيقة واقعة في المستقبل القريب. AMD ليست جديدة على مثل هذا التعاون. في حين أن هذه هي المرة الأولى التي تدعم فيها الشركة مؤسسة على مستوى المستفيد ، فقد تعاونت AMD مع Blender لتحسين OpenCL. علاوة على ذلك ، شاركت الشركة أيضًا في تطوير وتخصيص AMD Radeon ProRender لـ Blender.

لماذا يعد الانضمام إلى صندوق تطوير Blender Foundation على مستوى المستفيد مهمًا لـ NVIDIA و AMD:

يُطلق على عضوية مستوى المستفيد في Blender Foundation Development Fund أيضًا اسم 'الراعي المؤسسي'. يبدأ من 120 ألف يورو في السنة. وفقًا لموقع Blender Foundation على الويب ، 'مستوى العضوية هذا مخصص للمؤسسات التي تريد خيار المراقبة بمزيد من التفصيل لما سيتم تمويله من مساهماتهم.' تمنح العضوية المشاركين إمكانية الوصول المباشر إلى فريق Blender لإجراء مناقشات استراتيجية. علاوة على ذلك ، فإن خرائط طريق منصة Blender وأولوياتها تتماشى أيضًا مع متطلباتهم. كدليل على الاحترام ، تعرض Blender Foundation بشكل بارز أسماء وشعارات أعضاء Patron Level في جميع المنشورات الرسمية من قبل Blender Foundation وكذلك الموقع الرئيسي.

تعمل منصة Blender على واجهة يتم التحكم فيها بواسطة Python. لديها مجتمع كبير ونشط من المطورين الذين يقومون بإنشاء مئات الوظائف الإضافية. نظرًا لتعدد الاستخدامات وكفاءة النظام الأساسي ، يتم استخدام Blender في جميع أشكال إنشاء الوسائط المتعددة الرقمية تقريبًا. يتيح تضمين الكاميرا الجاهزة للإنتاج وتتبع الكائن للمطورين العديد من السبل الجديدة. إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فإن النظام الأساسي يحتوي على محرك قوي غير متحيز لتتبع المسار يقدم عرضًا مذهلاً للغاية في الواقعية.

هذه السمات المذكورة أعلاه تجعل من منصة Blender أصلًا لا يقدر بثمن لكل من NVIDIA و AMD. تصنع كلتا الشركتين بطاقات رسومات قوية لفترة طويلة. من المؤكد أن تضمين منصة البرامج ثلاثية الأبعاد وتكاملها وتحسينها سيساعدهم في صنع أجهزة أفضل.

العلامات ايه ام دي