قوس قزح ستة سيج
تقدم لعبة Rainbow Six Siege ، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول تعتمد على تدمير Ubisoft ، الكثير من الخيارات من حيث الإعدادات ، على الأقل على الكمبيوتر الشخصي. من وجهة نظر تنافسية ، بعض إعدادات اللعبة أفضل من غيرها. سيناقش هذا الدليل جميع الإعدادات المهمة ، المرئية والمسموعة ، مع التركيز بشكل أساسي على الأخير.
الصوت
في Rainbow Six Siege ، يعمل الصوت بشكل مختلف تمامًا عن الألعاب الأخرى. في معظم الأحيان ، ينتقل الصوت عبر أقصر طريق متاح ، سواء كان ذلك من خلال مدخل أو جدار مدمر أو حتى فتحات صغيرة في بعض الأحيان. من الناحية الفنية ، تتيح اللعبة للاعب الاختيار من بين ثلاثة إعدادات صوتية رئيسية في فئة النطاق الديناميكي: الوضع الليلي ، هاي فاي ، والتلفزيون.
وفقًا لموقع Youtuber NJOverlocked’s ، من قام بتحليل الإعدادات بعمق ، يمكن أن يكون لإعداد الصوت الذي تختاره تأثير كبير على كيفية نقل الأصوات.
ينتج عن النطاق الديناميكي Hi-Fi أصواتًا عالية ، مثل إطلاق النار أو خطواتك ، بصوت عالٍ جدًا ، بينما الأصوات الهادئة ، مثل خطوات الأقدام البعيدة ، تكون أكثر هدوءًا. من الواضح أن هذا ليس اختيارًا جيدًا كما هو الحال في كثير من الأحيان ، سيتعين على اللاعب التركيز على الأصوات الهادئة. الوضع الليلي ، الذي يفضله العديد من اللاعبين ، ينتج عنه أصوات هادئة أعلى والعكس صحيح. بفضل النطاق الديناميكي المنخفض ، يوفر هذا الخيار توازنًا رائعًا بين جميع الأصوات ولكنه قد يتسبب في مشاكل في تمييز المسافة. أخيرًا ، يوفر التلفزيون نطاقًا ديناميكيًا متوسطًا ، وهو في الأساس أفضل سيناريو في العالمين.
الرسم
بعد ثلاث سنوات من الإطلاق ، قوس قزح ستة سيج قطعت شوطًا طويلاً فيما يتعلق بتحسين الأداء وإعدادات الرسوم. كانت الإضاءة واحدة من أكبر مشكلات اللعبة ، حتى تم إصلاحها بالكامل في Blood Orchid.
من حيث الأداء ، يمكن أن تكون جودة النسيج وجودة الظل هي الأكثر ضرائب FPS . إذا لم يكن تقييد الأجهزة مشكلة ، فإن أفضل الإعدادات لتجربة متوازنة بشكل تنافسي هي:
- جودة الملمس: متوسط
- ترشيح الملمس: x16
- جودة اللد: عالي
- جودة التظليل: منخفض
- جودة الظل: متوسط
- جودة الانعكاس: إيقاف
- الانسداد المحيط: إيقاف
- تأثير العدسة: إيقاف
- تكبير عمق المجال: إيقاف
- الصقل: متوقف (يمكن أن يتسبب T-AA في تأخر المؤشر في بعض الحالات)