باتش PUBG Patch 4.3 سيأتي لاختبار الخوادم قريبًا ، يجلب فرع إتقان البقاء على قيد الحياة

ألعاب / باتش PUBG Patch 4.3 سيأتي لاختبار الخوادم قريبًا ، يجلب فرع إتقان البقاء على قيد الحياة قراءة 7 دقائق ببجي

ببجي



لقد تحسنت PUBG كثيرًا على مر السنين وعمل المطورون في PUBG Corporation بجد فيما يتعلق بإنشاء محتوى جديد للعبة. جلبت PUBG Season 4 تمريرة جديدة مع نسخة معدلة من Erangel والآن يتم تعيين اللاعبين لتلقي تحديث آخر. سيقدم Patch 4.3 نظام Survival Mastery حيث يمكنك تطوير جانب البقاء على قيد الحياة في لعبة PUBG.

ميزة جديدة: إتقان البقاء على قيد الحياة

'طوّر غرائزك غير القاتلة.'



نحن متحمسون لتقديم نظام Survival Mastery ، حيث يمكن للاعبين تطوير جوانبهم الأقل خطورة في لعبة PUBG. هذا النظام المصاحب لـ Weapon Mastery ، والذي يسمح للاعبين بتطوير مهاراتهم في اللعب بالأسلحة النارية ، سيقدم أيضًا طرقًا جديدة للاعبين للتعبير عن شخصياتهم في Battlegrounds بمكافآت جديدة ومعرف PUBG.



  • Survival Mastery هو نظام تقدم جديد حيث يقوم اللاعبون بزيادة المستويات من خلال اكتساب XP استنادًا إلى أنماط بقاء اللاعبين.
  • يعمل النظام طوال الوقت دون أن يتأثر بالمواسم. الحد الأقصى لمستوى إتقان البقاء على قيد الحياة هو 500.
  • يمكن للاعبين ربح XP في المواقف التالية:
    • نهب
    • استخدام العناصر أثناء القتال
    • قتال
    • إحياء زميل في الفريق

الجدول الزمني ملخص المباراة



  • يلخص الجدول الزمني لملخص المباراة جميع إجراءات البقاء التي تم تنفيذها في المباراة
  • يمكن للاعبين التحقق من إجراءات البقاء التي قاموا بها في مباراتهم السابقة في تسلسل زمني من إتقان> علامة التبويب آخر مباراة
  • سيتم عرض الأنشطة أدناه في الجدول الزمني ، إلى جانب أنشطة كسب XP الأخرى.
    • نقطة الهبوط
    • الموقع الذي يؤدي فيه اللاعبون إجراءات معينة
    • التعامل مع الضرر واستلامه
    • المسافة التي يقطعها اللاعب باستخدام المركبات
    • مراحل النجاة من المنطقة الزرقاء

أسلوب البقاء يظهر أسلوب لعب اللاعبين

  • في علامة التبويب Mastery> Survival ، يمكن للاعبين التحقق من أسلوب لعبهم الأخير في البقاء على قيد الحياة من تحليل بيانات جميع اللاعبين.
  • يتتبع أسلوب Survival أسلوب لعبك الأخير من خلال تحليل بيانات جميع اللاعبين الذين يلعبون PUBG. يتضمن المعلومات التالية:
    • متوسط ​​طول المشاركة
    • متوسط ​​مسافة المشاركة
    • العناصر المنهوبة في كل لعبة
    • المسافة المقطوعة لكل لعبة
    • معدل الانخفاض السريع
    • الضرر الحاصل في كل مباراة
  • سيتم عرض أبرز 3 من هذه السمات

يمكن للاعبين التعبير عن أنفسهم من خلال معرف PUBG الخاص بهم

إتقان البقاء على قيد الحياة - معرف PUBG

  • نظام جديد حيث يمكن للاعبين التعبير عن أنفسهم مع إظهار تقدمهم ومكافآت إتقان البقاء على قيد الحياة
  • يتضمن معرف PUBG مستوى إتقان البقاء على قيد الحياة ومعرف اللاعب والشعار والخلفية والوضعيات
    • يتوفر ملخص أو ملخص تفصيلي
  • يمكن للاعبين العرض والتغيير من إتقان> علامة تبويب البقاء.
  • يمكن للاعبين عرض معرف PUBG للاعب الآخر في الحالة التالية
    • زميل في الفريق من المباراة السابقة
    • اللاعب الذي قتلته واللاعب الذي قتلك

الشاراتت



  • لكل 10 مستويات (5 ، 15 ، 25 ...) ، يكافأ اللاعبون بشارة.
  • يمكن للاعبين التعبير عن أنفسهم بشعارات مختلفة على معرف PUBG الخاص بهم

الخلفيات

  • لكل 10 مستويات (10 ، 20 ، 30 ...) ، يكافأ اللاعبون بخلفية
  • يمكن للاعبين التعبير عن هويتهم بخلفيات مختلفة على معرف PUBG الخاص بهم

يطرح

  • لكل 100 مستوى (100 ، 200 ، 300 ...) ، يكافأ اللاعبون بوضعية
  • تعد الأوضاع هي أعلى مكافأة في النظام ويمكن للاعبين تغيير وضعهم باستخدام علامة تبويب Survivor ومعرف PUBG
  • تستخدم أوضاع اللاعب الملابس المجهزة للاعب
    • لا يتم استخدام الجلود الأخرى مثل المركبات والأسلحة حاليًا في الوضعيات

مكافآت BP

  • سيتم منح BP للمستويات بدون مكافآت أخرى

سلاح جديد: DBS

  • إن DBS عبارة عن بندقية صيد ثنائية الأسطوانة تعمل بمضخة لا يمكن الحصول عليها مبدئيًا إلا من حزم الرعاية.
  • يحتوي DBS على أنبوبين داخليين للمجلات يسمحان للمستخدم بتحميل ما يصل إلى أربعة عشر طلقة قياس 12.
    • بفضل آليات إطلاق النار هذه ، يمكن أن ينتج DBS دفعات هائلة من الضرر في فترة زمنية قصيرة.
  • تسمح السكة العلوية للمسدس بالصور المجسم و Red Dot Sight و 2x إلى 6x Scopes.
  • أقصى مدى فعال للتعامل مع الضرر مع DBS هو 100 متر.

اللعب

'اثنان في الأمام ، اثنان في الخلف ، ونحن لا ننظر إلى الوراء.'

  • تحسين تناسق البندقية
    • زاد احتمال الإصابة ، خاصة في مدى البندقية المتوسطة
    • زيادة انخفاض الضرر على المسافة
    • تمت زيادة الحد الأدنى للضرر لكل بيليه ضمن النطاق الفعال لكل بندقية إلى 4
      • ماعدا المنشار وهي 3
      • جميع البنادق تطلق 9 حبيبات في المجموع لكل طلقة
  • توازن البندقية المعدل
    • تستخدم جميع كريات البندقية الآن منحنيات باليستية أكثر واقعية (تقل السرعة بمرور الوقت)
    • تم تحديث تأثيرات الارتداد الخاصة بجميع البنادق
    • تغييرات مضاعف الضرر
      • إصابة في الرأس: من 1.5 إلى 1.2
      • الجذع: من 1.0 إلى 0.9
    • S686
      • المدى الفعال الأقصى 80 متر
      • زيادة سرعة إعادة التحميل بنسبة 20٪
    • S1897
      • المدى الفعال الأقصى 80 متر
      • زادت سرعة عمل المضخة بنسبة 20٪
      • لن يؤدي عمل المضخة إلى إلغاء إعلانات المشغل مؤقتًا
    • المنشار
      • المدى الفعال الأقصى 80 متر
      • أقصى مدى احتمالية تم ضبطه على 50 مترًا
      • زيادة عدد الكريات المطلقة إلى 9
      • تم تقليل الضرر لكل بيليه من 22 إلى 20
    • مرفق منقار البط: زاد مضاعف انتشار الحبيبات من 0.8 إلى 1.0
  • تأثيرات تأثير السلاح المحدثة
    • أصبحت كل من الشارات وتأثيرات الجسيمات الآن أكثر اتجاهية مما يسمح للاعبين بفهم أفضل للقطات الاتجاهية القادمة من
    • يعتمد حجم وخصائص التأثير على كل من السطح الذي يتم ضربه وفئة السلاح الذي يتم إطلاقه
  • تحسين جودة الحياة لشفاء العناصر أثناء المشي
    • يمكن الآن تنشيط عناصر الشفاء أثناء الحركة وسيتم تقليل سرعة اللاعب إلى سرعة المشي والاستمرار في استخدام العنصر أثناء التحرك بوتيرة المشي
      • في السابق ، كان عليك التوقف تمامًا لبدء الشفاء
  • يمكن الآن ضبط نوع شبكاني Canted Sight ، جنبًا إلى جنب مع السطوع ، على غرار النقطة الحمراء

صوت

  • تقليل حجم المنطقة الحمراء
  • خطوات الأقدام تمت إعادة موازنة الحجم والتوهين
  • سيتم تقليل أصوات خطى الأقدام بشكل كبير عندما ينتقل اللاعبون إلى الحد الخارجي للنطاق المسموع لخطوات الأقدام
  • يتم تشغيل تأثيرات صوتية مختلفة عند الهبوط من السقوط ، اعتمادًا على نوع مادة السطح
  • تم إجراء تحسينات على المؤثرات الصوتية من نوع الحافة
  • لمزيد من المعلومات حول خطط تحسين الصوت ، يرجى الانتقال إلى الرابط التالي: Dev Letter: خطة تحسين الصوت
  • تمت إضافة أغنية جديدة إلى القرص الدوار
    • الأغنية الجديدة ستحل محل الأغنية السابقة

Survivor Pass: Aftermath

  • سينتهي الموسم الحالي لكل من Survivor Pass و Survivor Title System في 16 أكتوبر KST
  • Survivor Pass: ابتداءً من 2 أكتوبر ، قبل أسبوعين من انتهاء فترة ما بعد المباراة ، ستكون هناك رسالة على الشاشة ومنبثقة وعد تنازلي على لافتة Survivor Pass في الردهة لإخطار اللاعبين بتوقيت انتهاء التمريرة
    • سيتم عرض رسالة منبثقة للمستخدمين الذين يشترون عناصر Premium Pass و Level-up ، لتنبيههم بالوقت المتبقي حتى نهاية التمرير
  • يمكن شراء عناصر Premium Pass و Level-up حتى تنتهي فترة Pass

UI / UX

  • تمت إضافة تأثيرات ضبابية الخلفية لجعل واجهة مستخدم الفريق الثنائي / الفريق تتمتع بإمكانية قراءة أفضل
  • رؤية مُحسّنة لمؤشر وضع إطلاق النار على HUD للتمييز بين أوضاع إطلاق النار
  • انخفاض سطوع رموز المعدات
  • تمت إضافة رمز سماعة الرأس إلى واجهة المستخدم يمين شاشة HUD الصحية للإشارة إلى وقت تمكين مخفض الصوت الفوري (F7)
    • تمت أيضًا إضافة رسالة نظام أسفل الشاشة عند تنشيط / إلغاء تنشيط هذه الوظيفة

أداء

  • تحسينات طفيفة للأداء من شأنها تحسين FPS في المناطق التي يكون فيها العديد من اللاعبين على مقربة من بعضهم البعض
  • تم إجراء تحسينات مرئية على الظلال وتحسين أداء العرض
  • تم نشر تغيير مبدئي على خادم الاختبار لتخفيف المشكلة التي تتسبب في ظهور الغنائم في وقت متأخر ، خاصة بعد الهبوط من المظلة الخاصة بك
    • ملاحظة Dev: نظرًا لأن هذا التغيير يزيد من حمل الخادم ، فسنراقب عن كثب أي تأثير سلبي محتمل قد يؤثر على تجربة اللاعب. نعتزم تطبيق هذا التغيير على الخوادم الحية مع هذا التحديث إذا كانت ملاحظات اللاعب إيجابية وكان التأثير الكلي على أداء الخادم ضئيلًا. سيتم إرسال أي تغييرات على هذه الخطة من خلال ملاحظات التصحيح. يرجى تجربة التغييرات على خوادم الاختبار بنفسك ومشاركة ملاحظاتك.

مباراة مخصصة

وضع الزومبي المحسن

لقد ولت أيام الزومبي البطيء والضعيف! أوضاع Zombie المخصصة للمطابقة تحصل على التحسينات التالية:

  • أصبح لدى الزومبي الآن قدرات بدنية أقوى
    • يمكن للزومبي الركض بشكل أسرع والقفز أعلى والهجوم بشكل أسرع
      • تمت زيادة سرعة الجري بمقدار 1.5 مرة
      • تمت زيادة ارتفاع القفز مرتين
      • تمت زيادة سرعة الهجمات بمقدار 1.5 مرة
    • تتمتع الزومبي الآن بصحة أكثر وقوة شفاء أقوى
      • زيادة القوة بأكثر من مرتين
      • يمكنهم استعادة صحتهم تلقائيًا عندما لا يشاركون في القتال
      • لا ضرر من السقوط عند السقوط من المواقع المرتفعة
      • تحصل على ضرر أقل من البنادق ، باستثناء إصابات الرأس
    • يمكن للزومبي الآن قيادة المركبات
      • يمكن للزومبي الآن التحرك باستخدام المركبات بدلاً من مجرد الركض سيرًا على الأقدام
  • علاوة على ذلك ، نقوم بتطوير ميزة الإصابة بالفيروسات ، والتي تعد أحد العناصر الأساسية لمحتوى PUBG Zombie (PUBZ). الاختبارات الداخلية جارية للعديد من الميزات لجعل مباريات وضع الزومبي أكثر تنوعًا وإثارة. نتطلع إلى تلقي تعليقاتك بشأن وضع الزومبي المحسن

أيقونة PUBG Partner

  • في المباريات المخصصة ، سيتم عرض رمز أمام ألقاب PUBG Partner. سيظهر هذا الرمز فقط في قسم معلومات المباراة وغرفة الانتظار.

جلود وعناصر

بمجرد إصدار التحديث 4.3 إلى Live Server ، ستجد العناصر الجديدة التالية في المتجر:

  • عناصر تحت عنوان الهالوين
    • فترة المبيعات: 9/25 ~ 11/13
  • 12 عنصرًا جديدًا في Twitch Broadcast Royale
    • فترة المبيعات: 9/25 ~ 10/15
  • 3 أغطية مقلاة ومجموعة واحدة للاحتفال بـ PUBG Classic
    • فترة المبيعات: 10/2 ~ 10/23
  • عناصر BP جديدة قابلة للشراء
    • جلود Beryl و S12K BattleStat
    • 2 حذاء مادسي
  • جلد BattleStat جديد
    • جلد SCAR-L BattleStat
  • تم تقليل احتمال استلام صندوق مغلق من شراء الصندوق العشوائي بنسبة 50٪

نظام الإعادة

  • تم تحديث نظام إعادة التشغيل. ملفات إعادة التشغيل من التحديثات السابقة غير متاحة الآن للاستخدام

اصلاحات الشوائب

  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يمكن سماع خطى الشخصيات عند المشي للخلف على زوايا الأشياء.
  • تم إصلاح مشكلة عدم مزامنة مؤقت واجهة مستخدم الدخان بشكل صحيح عند تخطي الإعادة في وضع إعادة التشغيل.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يتم حجب الرسوم المتحركة لإطلاق Flare Gun عندما تكون في وضع الانبطاح.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن تلقي أضرار القنابل اليدوية في حالات نادرة من خلال الأشياء.
  • تم إصلاح مشكلة عرض مسافة القتل غير الصحيحة عند مقتل لاعب غير متصل.
  • تم إصلاح مشكلة حيث سيتم إلغاء عناصر الشفاء عند الضغط على Sprint دون التحرك
  • تم إصلاح مشكلة عدم تدمير عجلات UAZ بعد لكماتها عدة مرات.
  • تم إصلاح مشكلة عرض أيقونات الجمجمة بشكل غير صحيح على الخريطة المصغرة في إصدار اللغة الصينية المبسطة.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في تأثير الضوء الساطع بشكل مفرط في المرآة الجانبية للدراجات النارية.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يمكن أن يتضرر اللاعبون من قيام لاعبين آخرين بلكمهم داخل المركبات.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض المظلات في وضع التدريب بحقيبة مجهزة بالكامل.
  • تم إصلاح مشكلة إخراج اللاعبين قسرًا من وضع التدريب عند القفز فوق جدار معين.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يظهر لاعبو الزومبي أحيانًا على أنهم بشر في وضع الزومبي.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور رمز سعة الرئة بشكل صحيح عند حبس النفس أثناء السباحة
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تشغيل أصوات الخطى في مواقف معينة عند الركض عبر برك معينة

يمكنك قراءة سجل التغيير الكامل هنا .

العلامات ببجي