متجر Epic Games
أعلنت Epic بالأمس أن سوق الألعاب الرقمية الجديد لديها يدعم الآن 30 منطقة مختلفة من حيث الأسعار الإقليمية. لم تتلق جميع البلدان المدعومة أسعارًا محلية بعد ، ولكن أسعار Epic سيرجي جاليونكين يقول أنهم في الطريق. كما قام متجر Epic Games بتغيير ملف سياسة الاسترجاع لتكون أقرب إلى Steam ، مما يجعل المستخدمين يتساءلون عما هو التالي للمتجر.
طرق الدفع البديلة
بعد الإعلان ، سأل المعجبون Galyonkin عن كيفية التعامل مع طرق الدفع البديلة مثل Skrill. أكد مدير استراتيجية النشر أن Epic تجري محادثات مع العديد من مزودي الدفع. تتقاضى بعض هذه الخدمات رسومًا كبيرة ، ويقول Galyonkin إن Epic سيتعين عليها 'نقل هذه الرسوم إلى المستهلكين.'
نعم ، نحن نتحدث إلى العديد من مزودي الدفع. المشكلة هي أن بعضها يتقاضى رسومًا كبيرة ، لذلك يتعين علينا تمرير هذه الرسوم إلى المستهلكين.
- سيرجي جاليونكين (galyonkin) 11 يناير 2019
من الطبيعي أن يقوم موفرو الدفع مثل PayPal و Skrill بتطبيق رسوم على المعاملات. عادةً ما تنقل مواقع البيع بالتجزئة الرئيسية في السوق الرمادية مثل G2A رسوم المعاملات إلى العميل. ومع ذلك ، بالنسبة لأسواق الألعاب الرقمية العملاقة مثل Steam ، لا يتحمل العميل سوى السعر الفعلي للمنتج ، ولا شيء أكثر من ذلك. في الإنصاف ، لا يسمح Steam للمستخدمين بالدفع عبر مزودي الدفع هؤلاء.
على الرغم من أن استخدام بطاقة الائتمان هو أكثر طرق الدفع مباشرة ، إلا أنه لا يمكن للجميع الوصول بسهولة إلى واحدة. هذه هي الطريقة التي تجعل طرق الدفع البديلة الحياة أسهل للكثيرين. تشير تغريدة Galyonkin إلى أن Epic لا تريد اختيار هذا المسار ، وأنهم يبحثون عن خيار لا يدفع فيه المستهلك رسومًا إضافية.
المطور Heartbound Pirate Software طلبت إذا كان من الممكن للمطورين 'تناول تكلفة الرسوم' . جاليونكين أجاب بالقول إنه في حين أنه من الممكن ، فإن رعاية طريقة الدفع قد تكلف المطورين 'حتى 25٪ من الصفقة' . من الواضح أن مثل هذا العدد الكبير من شأنه أن يجعله غير منطقي مالياً للمطورين. تستكشف Epic حاليًا إمكانيات كيفية إدارة المتجر لموفري الدفع البديلين.
العلامات الملحم متجر الألعاب الملحمية