فقد Xbox هذا الجيل من وحدة التحكم إلى Playstation وإليك سبب حاجتهم للتخطيط مسبقًا

تقنية / فقد Xbox هذا الجيل من وحدة التحكم إلى Playstation وإليك سبب حاجتهم للتخطيط مسبقًا 2 دقيقة للقراءة شعار Xbox

مصدر شعار Xbox - Reddit



Xbox و Playstation هما أكبر منافسين في صناعة أجهزة الألعاب. تقاتل شركتهما الأم ، Sony و Microsoft ، منذ فترة طويلة ، حيث تفوقت كل منهما على الأخرى من وقت لآخر. لكن هذا الجيل لديه فائز واضح وهو كذلك. بالتأكيد بلاي ستيشن.

في عام 2013 ، عندما تم إطلاق كل من وحدات التحكم من الجيل الحالي ، لم يكن لدى أي شخص ميزة على الآخر ، وكان لدى Xbox و Playstation معجبين مخلصين. لكن Microsoft في عرضهم التقديمي للإطلاق وضعت نفسها في موقف سيء ، مع إعلانات DRM المفترسة ، والتي تطلبت من المستخدمين الاتصال بالإنترنت باستخدام وحدات التحكم الخاصة بهم مرة واحدة كل 24 ساعة لتجنب التعرض للإغلاق. من الواضح أن هذا تسبب في غضب هائل في ذلك الوقت ، وكان على Microsoft في النهاية إزالة هذه الميزات المعادية للمستهلكين.



لقد حدث الضرر بالفعل وأخذت Playstation زمام المبادرة قليلاً عند الإطلاق. على الرغم من أن هذا يمكن أن يُعزى أيضًا إلى الاختلافات في الأجهزة في PS4 و Xbox One. كلا الجهازين لهما مواصفات متطابقة تقريبًا ، مع نفس وحدة المعالجة المركزية ، ونفس كميات ذاكرة الوصول العشوائي ولكن بعض الاختلاف في وحدة معالجة الرسومات. كان لدى Xbox One GPU 12 وحدة حسابية بينما كان PS4 يحتوي على 18 وحدة حسابية ، وهذا في الواقع أحدث فرقًا كبيرًا. تعمل الألعاب بشكل أفضل على PS4 ، كما تتمتع بجودة مرئية أفضل في العديد من العناوين. من الواضح أن الأشخاص الذين لم يمتلكوا وحدة تحكم مطلقًا أو لم يهتموا أبدًا بالعناوين الحصرية سيستخدمون وحدة تحكم توفر لهم أداءً أفضل في الألعاب ، وهذا يضر بشدة بآفاق Microsoft.



استحوذت مايكروسوفت على المطورين

استحوذت مايكروسوفت على المطورين
المصدر - SomosXbox



ولكن هناك دائمًا فرصة العودة هذه ، خلال إطلاق Playstation 3 ، لم يتم استقبالها جيدًا ، ويرجع ذلك أساسًا إلى سعر إطلاقها الهائل ، لكنها تمكنت من اللحاق بجهاز Xbox 360 بنهاية دورة حياته. لم يحدث هذا أبدًا مع Xbox الجديد ، بصرف النظر عن الأجهزة ، فإن نقطة البيع الرئيسية لوحدات التحكم هي حصرياتها. لم ينقص Playstation أبدًا في هذا القسم ، فقد كان لديهم مزيج مثالي من الامتياز القديم وعناوين IP الجديدة ، بما في ذلك Horizon Zero Dawn و God of War و Spiderman وغيرها الكثير ، كما تم استقبال هذه الألعاب بشكل جيد للغاية. وفي الوقت نفسه ، فشلت Xbox ، واعتمدوا بشدة على Halo و Forza و Gears Of Wars. لقد عانوا أيضًا من إلغاء بعض الألعاب الكبيرة مثل Scalebound و Fable Legends. كما لم يتم استقبال ألعاب مثل State Of Decay 2 و Sea Of Thieves بشكل جيد. تم الاعتراف بعدم وجود حصرية حتى من قبل رئيس Xbox ، فيل سبنسر ، بل وذكر أن Microsoft سوف تستحوذ على المزيد من الاستوديوهات وتعمل على تطوير المزيد من العروض الحصرية.

إجمالي مبيعات Xbox مقابل Playstation

إجمالي المبيعات
المصدر - VGchartz

كل هذا لا يجعل من Xbox علامة تجارية سيئة ، فلديهم الكثير من الأشياء الجيدة ، مثل التوافق الكامل مع الإصدارات السابقة ودعم أفضل للوسائط المتعددة. لكن هذا لا يغير حقيقة أن Sony تمتلك جيل وحدة التحكم هذا مع العديد من الحصريات وممارسات العمل الأفضل. نأمل أن تتعلم Microsoft من أخطائها وأن يعود Xbox كعلامة تجارية أقوى.