تطلق Nvidia برامج تشغيل Game Ready DirectX 12 Ultimate لوحدات معالجة الرسومات RTX الخاصة بها

المعدات / تطلق Nvidia برامج تشغيل Game Ready DirectX 12 Ultimate لوحدات معالجة الرسومات RTX الخاصة بها قراءة دقيقة واحدة

نفيديا RTX



عملت Nvidia و Microsoft بشكل وثيق لتعزيز حدود الألعاب في الماضي. Ray Tracing ، الذي كان يُطلق عليه 'الكأس المقدسة' للرسومات ، هو نتاج مثل هذا التعاون. في عام 2018 ، أطلقت Nvidia هيكلها Turing الذي يمكن أن يستخدم DXR API لعرض الانعكاسات والانكسارات والظلال بنشاط باستخدام الخصائص الفيزيائية لأشعة الضوء. ليس هناك من ينكر أنه كان منتجًا متخصصًا في ذلك الوقت ، لكنه دفع الواقعية في الألعاب إلى ذروتها.

تعمل Nvidia الآن على التأكد من أنها تظل في صدارة المنافسة من خلال إطلاق برامج تشغيل الألعاب الجاهزة الأولى في الصناعة لواجهة برمجة تطبيقات DirectX 12 Ultimate الجديدة. تعمل DirectX API كوسيط بين أجهزة الألعاب والألعاب التي تلعبها. يعمل التكرار الجديد لواجهة برمجة التطبيقات على سد الفجوة بين الميزات والبرمجة لكل من أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم (بشكل أساسي Xbox Series X).



يقدم DX12 Ultimate ميزة تسمى جدولة GPU المعجلة للأجهزة ، والتي تمنح GPU التحكم الوحيد في ذاكرة الفيديو للسماح بتحسين أداء الألعاب. يمكن فقط لوحدات معالجة الرسومات RTX من Nvidia مع التحديث الجديد الاستفادة من الميزة في الوقت الحالي.



بالنسبة إلى Nvidia ، لا ينتهي الأمر عند دعم ميزة تقدمها windows ، كما هو موضح في البيان الصادر عن مدير البرنامج الأول بشركة Nvidia Sean Pelletier. انها تقول ' في NVIDIA ، يعد دعم DirectX 12 Ultimate أكثر من مجرد مربع اختيار ، إنه تأكيد على أننا قمنا بالعمل اللازم لمنح عملائنا منتجًا كاملاً مع مجموعة ميزات يمكنها دفع الصناعة إلى الأمام '.



يمكنك تنزيل اللعبة الجاهزة وبرامج تشغيل الاستوديو عبر ملف حلقة الوصل هنا.

العلامات نفيديا